Demoversion von DRAGON QUEST XI S: STREITER DES SCHICKSALS – DEFINITIVE EDITION ab heute für PS4, Xbox One und PC verfügbar

Von Dominik Probst am 3. November 2020

Square Enix lädt Spieler auf der ganzen Welt zu einer epischen Reise ein – und zwar mit der Demoversion von DRAGON QUEST XI S: Streiter des Schicksals – Definitive Edition, die ab heute für PlayStation 4, Xbox One sowie für PC (Steam) verfügbar ist. Mit bis zu 10 Stunden Spielspaß entführt die Demo die Spieler an den Anfang der Geschichte, in der sie in die Rolle des Lichtbringers schlüpfen, ein junger Mann auf einer schicksalshaften Entdeckungsreise.

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Die Demoversion bietet neue Funktionen und Verbesserungen, die so nur in der Definitive Edition enthalten sind, darunter eine Funktion zur Kampfbeschleunigung, japanische und englische Sprachausgabe, einen Orchester-Soundtrack sowie einen Fotomodus, um die umwerfenden Landschaften des Spiels einzufangen. Dabei handelt es sich nur um einen kleinen Vorgeschmack auf alle neuen Funktionen, die die Vollversion bereithält. In dieser können sich Spieler auf neue Charaktergeschichten, ein verbessertes Herstellungssystem und einen vollständigen 2D-Modus freuen, der die Stimmung eines klassischen DRAGON QUEST-Spiels wieder aufleben lässt.

Jeglicher Fortschritt aus der Demoversion kann in die Vollversion übertragen werden, die am 4. Dezember 2020 erscheint. Wer außerdem das Hauptszenario der Demoversion komplett abschließt, erhält zur Belohnung drei Talentsamen, die bei Verbrauch jeweils einen zusätzlichen Skillpunkt garantieren. Diese können bereits in der Demoversion, aber auch später in der Vollversion eingesetzt werden.

Vorbestellungen von DRAGON QUEST XI S: Streiter des Schicksals – Definitive Edition sind im PlayStation Store, Microsoft Store, auf Steam und im Epic Games Store möglich.

DRAGON QUEST XI S: Streiter des Schicksals – Definitive Edition ist ab dem 4. Dezember 2020 für PlayStation 4, Xbox One sowie für PC (Steam) und im Epic Game Store erhältlich. Weitere Informationen unter: www.dq11.com

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.

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