<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Die neusten News, Reviews und Guides – TestingBuddies – Dein unabhängiges Spielemagazin]]></title><description><![CDATA[Hier findest du unsere neusten News]]></description><link>https://testingbuddies.de</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 03 Nov 2026 17:47:32 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://testingbuddies.de/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><copyright><![CDATA[TestingBuddies]]></copyright><language><![CDATA[de]]></language><managingEditor><![CDATA[TestingBuddies]]></managingEditor><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Gewinne einen von 32 NosTale-Codes zum 19. Geburtstag]]></title><description><![CDATA[<p>Happy Birthday, <strong>NosTale</strong>! Das Anime-MMORPG von Entwell und Gameforge feiert seinen 19. Geburtstag und hat sich dafür mit neuen Inhalten, Events und Komfortfunktionen ordentlich herausgeputzt. Damit ihr auch etwas von der Party habt, verlosen wir gemeinsam mit <strong>Gameforge</strong> insgesamt <strong>32 Codes</strong>. Jeder davon enthält drei limitierte Tarot-Karten, ein Mutter-Natur-Runenpaket, fünf Feenbooster und 15 Angriffstränke. Ein ziemlich praktisches Paket für die nächsten Ausflüge in den Himmelsturm.</p> <h2>30 Etagen Himmelsturmkatakomben: Der Turm wächst mit</h2> <p>Das größte Geschenk bleibt dauerhaft im Spiel. Die Himmelsturmkatakomben wurden von 20 auf 30 Etagen erweitert. Die zehn neuen Stockwerke bringen zwei neue Kartenvarianten mit, und die Etagen 21 bis 25 sowie 26 bis 30 haben jeweils einen eigenen Look bekommen. Wer bisher dachte, ganz oben sei Schluss, darf jetzt also noch ein gutes Stück weiterklettern.</p> <p>Auch Familien profitieren vom Ausbau. Sechs neue tägliche und monatliche Familienmissionen sorgen für Beschäftigung, dazu kommen zusätzliche Kampf- und Fortschrittsboni für die ganze Familie. Die Belohnungen der einzelnen Stufen hat Gameforge außerdem neu ausbalanciert.</p> <h2>Schluss mit Dauerklicken beim Aufwerten</h2> <p>Wer NosTale schon länger spielt, kennt das Ritual aus Klicken, Hoffen, Klicken und leisem Fluchen. Zum Geburtstag gibt es dafür zwei Komfortfunktionen. Bei der Seltenheitsänderung legt ihr jetzt eine Zielstufe fest, und das...]]></description><link>https://testingbuddies.de/gewinne-einen-von-32-nostale-codes-zum-19-geburtstag</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/gewinne-einen-von-32-nostale-codes-zum-19-geburtstag</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 10:41:41 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Was ist eigentlich aus Opera Fatal geworden?]]></title><description><![CDATA[<p>Ein mysteriöser Diebstahl, ein Opernhaus voller Rätsel und klassische Musik: <strong>Opera Fatal</strong> war ein ungewöhnliches Lernspiel, das Musiktheorie mit einem Point-and-Click-Abenteuer verband. Doch was ist aus dem Spiel geworden, das in den 1990er-Jahren vielen Musik- und Adventure-Fans begegnet sein dürfte?</p> <h2>Ein Kriminalfall mit musikalischen Rätseln</h2> <p>1996 erschien <strong>Opera Fatal</strong>, ein Lernspiel, das beweisen wollte, dass Musikunterricht auch spannend sein kann. Statt trockener Theorie erwartet die Spieler ein Kriminalfall in einem Opernhaus. In der Nacht vor der Premiere von Beethovens Fidelio werden die Noten des Dirigenten gestohlen. Als Dirigent Angelo müssen die Spieler den Dieb finden und die verschwundenen Noten aufspüren. Dafür erkunden sie das Opernhaus, untersuchen Gegenstände, sammeln Hinweise und lösen zahlreiche Rätsel. Hinter jeder Ecke können neue Aufgaben oder wichtige Informationen warten. Das Besondere ist die Verbindung aus klassischem Point-and-Click-Gameplay und musikalischer Wissensvermittlung. Um weiterzukommen, müssen die Spieler ihr Wissen über Noten, Melodien und Musiktheorie einsetzen. So gilt es beispielsweise, musikalische Aufgaben zu lösen oder Melodien nachzuspielen. Selbst die Umgebung wird Teil der Rätsel: In einer Aufgabe müssen etwa Dreiklänge auf Heizungsrohren nachgespielt werden.</p> <p>Wer bei den Aufgaben nicht weiterkommt, kann auf eine integrierte Musikbibliothek zurückgreifen. Diese vermittelt Wissen über Komponisten, Instrumente, Musikgeschichte und theoretische Grundlagen. Hörbeispiele ergänzen die...]]></description><link>https://testingbuddies.de/was-ist-eigentlich-aus-opera-fatal-geworden</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/was-ist-eigentlich-aus-opera-fatal-geworden</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Daniel Walter]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 20:41:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Silver Palace kündigt weltweiten Launch für den 14. Dezember 2026 an]]></title><description><![CDATA[<p>Elementa gab heute bekannt, dass <em>Silver Palace</em>, ein mit der Unreal Engine 5 entwickeltes Open-World-Action-RPG, am 14. Dezember 2026 weltweit für Android, iOS und PC erscheint. Darüber hinaus wird Silver Palace auf dem Anime X Game Festival 2026 in Südkorea präsentiert. Die weltweite Vorregistrierung ist ab sofort möglich. Spieler können sich auf der offiziellen Website vorregistrieren und sich auf ein Detektiv-Abenteuer voller Geheimnisse und unerwarteter Entdeckungen vorbereiten.</p> <p>Mit der offiziellen Bestätigung des Termins für den weltweiten Launch beginnt für <em>Silver Palace</em> ein spannendes neues Kapitel. Zuvor konnten Spieler weltweit das Spiel bereits im Rahmen mehrerer Testrunden und auf internationalen Gaming-Messen kennenlernen. Dabei sorgten der unverwechselbare Grafikstil, die Erkundung der Stadt und das actionreiche Kampfsystem für große Aufmerksamkeit. Inspiriert von der Ästhetik des viktorianischen Zeitalters entführt <em>Silver Palace</em> die Spieler in eine pulsierende Metropole, die von der geheimnisvollen Substanz „<em>Silverium</em>“ angetrieben wird. Mit dem rasanten Fortschritt der Industrialisierung ringen verschiedene Mächte um die Kontrolle über diese wertvolle Ressource. Doch hinter der glanzvollen Fassade der Stadt verbirgt sich ein Geflecht aus komplexen Verschwörungen und seit Langem verborgenen Geheimnissen. In der Rolle eines Detektivs schließen sich die Spieler mit ganz unterschiedlichen Gefährten zusammen, untersuchen Fälle, verfolgen Spuren und decken nach und nach die...]]></description><link>https://testingbuddies.de/silver-palace-kuendigt-weltweiten-launch-fuer-den-14-dezember-2026-an</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/silver-palace-kuendigt-weltweiten-launch-fuer-den-14-dezember-2026-an</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 14:10:03 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[20 Jahre PlayStation Store]]></title><description><![CDATA[<p>Diesen Monat vor 20 Jahren ging der PlayStation Store auf PlayStation 3-Konsolen live und bringt seitdem über bereits drei Konsolengenerationen Spieler mit Games aller Art zusammen – von Blockbuster-Abenteuern über Indie-Perlen bis hin zu allem dazwischen.</p>
<p>Anlässlich des Jubiläums blicken Entwickler verschiedener PlayStation Studios sowie Third-Party-Studios in einem Artikel auf dem <a href="https://blog.de.playstation.com/2026/11/02/20-jahre-playstation-store-entwickler-verraten-die-spiele-die-sie-am-meisten-ueberrascht-haben/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation.Blog</a> auf grandiose Spiele der letzten 20 Jahre zurück, die sie besonders überrascht haben.</p>
<p>Die Auswahl zu 20 Jahren PlayStation Store kann auch über <a href="https://store.playstation.com/de-de/pages/collections/" target="_blank" rel="noopener">diesen Link</a> angesehen werden. Dort gibt es viele Angebote für Games sowie ausgewählte Highlight-Titel zu entdecken.</p>]]></description><link>https://testingbuddies.de/20-jahre-playstation-store</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/20-jahre-playstation-store</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 13:56:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[War Thunder entfesselt die Kraft des Adlers]]></title><description><![CDATA[<p>Gaijin Entertainment gibt bekannt, dass „<em>Eagle’s Shadow</em>“, das nächste große Content-Update für das Online-Fahrzeugkampfspiel War Thunder, den Spielern Mitte November zur Verfügung stehen wird. Das Update bringt Dutzende neuer Militärfahrzeuge mit sich, angeführt von der F-15EX Eagle II, der neuesten Weiterentwicklung des legendären amerikanischen Jets. Zu den neuen Schiffen gehört die „<em>Imperator Nikolai I</em>“, ein schwer gepanzertes Schlachtschiff der russischen Kaiserlichen Marine mit zwölf 305-mm-Geschützen.</p> <p>Die F-15EX Eagle II wird das neue Top-Flugzeug im US-amerikanischen und israelischen Forschungsbaum der Flugzeuge sein. Die neueste Weiterentwicklung der legendären F-15-Familie wurde 2024 bei der US-Luftwaffe in Dienst gestellt und vereint die berühmte Flugleistung der Eagle sowie ihre außergewöhnliche Waffenlast mit hochmodernen Systemen wie dem neuen AESA-Radar und der fortschrittlichen elektronischen Kampfausrüstung. In War Thunder wird die F-15EX das erste Flugzeug sein, das in einer einzigen Bewaffnung 12 Luft-Luft-Raketen mit aktivem Radarsuchkopf oder bis zu 20 Lenkbomben mitführen kann, sowie dank eines zusätzlichen Gegenmaßnahmen-Pods über einen sehr großen Vorrat an Flares und Düppel verfügt.</p> <p>Ein weiteres interessantes Flugzeug ist die Su-15TM, ein Abfangjäger für große Höhen aus der Zeit des Kalten Krieges, der Geschwindigkeiten von über Mach 2 erreicht. Sie wird das erste sowjetische Flugzeug in War Thunder sein, das Luft-Luft-Raketen mittlerer Reichweite trägt,...]]></description><link>https://testingbuddies.de/war-thunder-entfesselt-die-kraft-des-adlers</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/war-thunder-entfesselt-die-kraft-des-adlers</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 13:55:13 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Until Dawn 2: Die Mitglieder von Dead True]]></title><description><![CDATA[<p>Jede Figur hat ihre eigene Geschichte. Jede Beziehung spielt eine Rolle. Und jede Entscheidung kann über Leben und Tod entscheiden.</p>
<p>PlayStation hat den Fans Dead True – das ehrgeizige Geisterjäger-Team, das im Mittelpunkt von Until Dawn 2 steht – im Rahmen einer Reihe von Charaktervorstellungen auf den Social-Media-Kanälen von <a href="https://www.instagram.com/playstation/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">PlayStation</a> und Firesprite vorgestellt.</p>
<p>Nachdem diese Spotlight-Reihe nun abgeschlossen ist, können Fans auf der offiziellen Website von Until Dawn 2 das Team von Dead True einsehen. Dort können sie mehr über die Persönlichkeiten und Beziehungen der Mitglieder erfahren und die Charaktere näher kennenlernen, deren Schicksal letztendlich in ihren Händen liegen wird.</p>
<p>In Until Dawn 2 bestimmen Spieler durch ihre Entscheidungen, wie sich die Beziehungen der Charaktere entwickeln, wer überlebt, wer stirbt und wie sich die Geschichte entfaltet.</p>
<p>Trefft die Mitglieder von Dead True auf der <a href="https://www.playstation.com/de-de/games/until-dawn-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Spielseite</a>.</p>]]></description><link>https://testingbuddies.de/until-dawn-2-die-mitglieder-von-dead-true</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/until-dawn-2-die-mitglieder-von-dead-true</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 13:51:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Spiele-Enden, die wir nie vergessen]]></title><description><![CDATA[<p>Ein gutes Ende kann ein Spiel unsterblich machen. Manche Abspanne haben uns zu Tränen gerührt, andere sprachlos zurückgelassen und einige wenige haben uns noch tagelang beschäftigt. In diesem Artikel blicken wir auf <strong>Spiele-Enden, die wir nie vergessen</strong> werden. Eine Warnung vorweg: Hier wird <strong>massiv gespoilert</strong>. Wenn du eines der Spiele noch spielen möchtest, überspringe den jeweiligen Abschnitt lieber.</p> <h2>Red Dead Redemption: John Marstons letzter Kampf</h2> <p>Nach einer langen Jagd auf seine ehemaligen Weggefährten kehrt John Marston endlich auf seine Farm zurück. Er hilft seinem Sohn, arbeitet mit seiner Frau auf dem Hof und für einen Moment scheint alles gut zu werden. Dann tauchen die Soldaten auf. John schickt seine Familie in Sicherheit, tritt aus der Scheune und stirbt im Kugelhagel. Danach übernimmst du die Kontrolle über seinen Sohn Jack und das Spiel endet mit einer Racheaktion, die eher bitter als befreiend wirkt. Ein Ende, das 2010 viele Spieler völlig unvorbereitet getroffen hat.</p> <h2>The Last of Us: Die Lüge im Auto</h2> <p>Joel und Ellie haben das ganze Land durchquert, um mit Ellies Immunität ein Heilmittel zu ermöglichen. Doch als Joel erfährt, dass Ellie bei der Operation sterben würde, bringt er alle Ärzte um und rettet sie gegen ihren Willen. Im Auto...]]></description><link>https://testingbuddies.de/spiele-enden-die-wir-nie-vergessen</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/spiele-enden-die-wir-nie-vergessen</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Sun, 01 Nov 2026 12:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[10 großartige Spiele, die du in unter 15 Stunden durchspielst]]></title><description><![CDATA[<p>Nicht jedes großartige Spiel muss 80 Stunden dauern. Im Gegenteil: Viele der besten Spiele der letzten Jahre erzählen ihre Geschichte in einem Bruchteil dieser Zeit und sind gerade deshalb so intensiv. Ohne Füllmaterial, ohne endlose Sammelaufgaben und ohne künstlich gestreckte Spielzeit. Wir haben zehn Spiele ausgewählt, die du in unter 15 Stunden durchspielen kannst und die trotzdem lange im Gedächtnis bleiben. Die angegebenen Spielzeiten beziehen sich jeweils auf die Hauptgeschichte.</p> <h2>1. Portal 2 (etwa 8 bis 9 Stunden)</h2> <p>Valves Rätselspiel ist eines der am besten geschriebenen Spiele überhaupt. Die Portalkanone ist eine geniale Mechanik, die Rätsel steigern sich perfekt und die Dialoge von GLaDOS und Wheatley sorgen regelmäßig für lautes Lachen. Dazu kommt ein separater Koop-Modus, der mit einem Freund noch einmal einige Stunden Spaß bringt. Ein nahezu perfektes Spiel, das keine Minute zu lang ist.</p> <h2>2. Titanfall 2 (etwa 6 Stunden)</h2> <p>Die Kampagne von <em>Titanfall 2</em> gehört zu den besten Shooter-Kampagnen aller Zeiten. Die Beziehung zwischen Pilot Jack Cooper und seinem Titan BT-7274 ist überraschend berührend und fast jede Mission führt eine neue spielerische Idee ein. Das Level, in dem du zwischen zwei Zeitebenen hin- und herspringst, ist ein Paradebeispiel dafür, wie viel Kreativität in einen kurzen Shooter passen...]]></description><link>https://testingbuddies.de/10-grossartige-spiele-die-du-in-unter-15-stunden-durchspielst</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/10-grossartige-spiele-die-du-in-unter-15-stunden-durchspielst</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Sat, 31 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Fünf Spiele, mit denen du ins Speedrunning einsteigen kannst]]></title><description><![CDATA[<p>Du hast schon einmal einen Weltrekord-Run auf Twitch oder bei einer GDQ gesehen und dir gedacht, dass du das auch mal ausprobieren möchtest? Sehr gute Idee! <strong>Speedrunning</strong> ist ein Hobby, bei dem du deine Lieblingsspiele auf eine völlig neue Art kennenlernst. Die Frage ist nur: Womit fängt man an? Wir stellen dir fünf Spiele vor, die sich perfekt für den Einstieg eignen, weil sie eine große Community, gut dokumentierte Routen und überschaubare Laufzeiten bieten.</p> <h2>Bevor du startest: Das brauchst du</h2> <p>Die gute Nachricht vorweg: Für den Einstieg brauchst du kaum Ausrüstung. Ein Spiel, die passende Plattform und ein Timer reichen völlig aus. Die meisten Runner nutzen das kostenlose Programm <strong>LiveSplit</strong>, das deine Zeit misst und dir zeigt, wie du in einzelnen Abschnitten im Vergleich zu deiner Bestzeit abschneidest. Auf <strong>speedrun.com</strong> findest du für jedes Spiel die Regeln, die Kategorien und meist auch Guides und Videos.</p> <p>Wenn du deine Runs später auf den Ranglisten eintragen willst, musst du sie aufzeichnen. Dafür reicht in den meisten Fällen OBS oder die Aufnahmefunktion deiner Konsole. Am Anfang geht es aber ohnehin erst einmal darum, die Route zu lernen und Spaß zu haben.</p> <h2>1. Super Mario 64: Der Klassiker schlechthin</h2> <p>Kaum ein Spiel ist so...]]></description><link>https://testingbuddies.de/fuenf-spiele-mit-denen-du-ins-speedrunning-einsteigen-kannst</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/fuenf-spiele-mit-denen-du-ins-speedrunning-einsteigen-kannst</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Fri, 30 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[GTA 6 braucht 200 GB – was bekommt man dafür sonst noch?]]></title><description><![CDATA[<p>GTA 6 soll satte 200 GB Speicherplatz benötigen. Für EIN Spiel! Früher passte ein komplettes Game auf eine DVD, heute braucht ein digitaler Banküberfall mehr Platz als die Festplatte so manches Gaming-PCs vor ein paar Jahren.</p> <p>Doch was könnte man mit diesen 200 GB stattdessen anfangen? Wir machen den großen Speicherplatz-Vergleich!</p> <p><strong>Red Dead Redemption 2 – 150 GB</strong></p> <p>Ein komplettes Wildwest-Epos mit Cowboys, Pferden und einer riesigen offenen Welt. Du kannst Züge überfallen, Gesetzeshüter ärgern oder einfach drei Stunden lang durch die Prärie reiten, weil du vergessen hast, wo deine Mission eigentlich stattfindet. Und das alles mit 50 GB Restplatz!</p> <p><strong>Cyberpunk 2077 + Hogwarts Legacy – 155 GB</strong></p> <p>Für rund 155 GB bekommst du gleich zwei riesige Welten. Erst rettest du Night City vor dem totalen Zusammenbruch, danach lernst du in Hogwarts Zaubersprüche und fliegst auf dem Besen herum. Bleiben sogar noch 45 GB übrig. Genug Platz für ein paar magische Updates!&nbsp;</p> <p><strong>Elden Ring + Fortnite + Counter-Strike 2 – 185 GB</strong></p> <p>Drei Spiele, drei völlig unterschiedliche Arten, die Nerven zu verlieren. In Elden Ring wirst du von einem Boss verprügelt, in Fortnite von einem Teenager mit Tanzanimation verspottet und in Counter-Strike erklärt dir ein Mitspieler, dass du absolut keine...]]></description><link>https://testingbuddies.de/gta-6-braucht-200-gb-was-bekommt-man-dafuer-sonst-noch</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/gta-6-braucht-200-gb-was-bekommt-man-dafuer-sonst-noch</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Daniel Walter]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 21:27:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Die großen Marken von BioWare]]></title><description><![CDATA[<div>BioWare war ein kanadisches Entwicklerstudio, das sich vor allem mit Rollenspielen einen Namen gemacht hat. Seit seiner Gründung im Jahr 1995 entwickelte das Unternehmen zahlreiche Spiele in unterschiedlichen Fantasy- und Science-Fiction-Welten. Besonders bekannt war BioWare für spannende Geschichten, vielseitige Charaktere und Entscheidungen, durch die Spieler den Verlauf einer Handlung beeinflussen konnten. Am 21. Oktober 2026 wurde bekannt gegeben, dass Electronic Arts (EA) das Studio schließen wird. Damit endet die Geschichte eines Entwicklers, der über drei Jahrzehnte hinweg die Rollenspielbranche mit bekannten Marken wie Baldur’s Gate, Mass Effect und Dragon Age geprägt hat.</div> <h2>Baldur’s Gate</h2> <div>Baldur’s Gate war 1998 ein wichtiger Meilenstein für BioWare und verhalf dem Studio zu größerer Bekanntheit. Die Reihe basiert auf dem Rollenspielsystem Dungeons &amp; Dragons und führt die Spieler durch eine umfangreiche Fantasywelt. Dabei müssen sie Kämpfe strategisch planen, Aufgaben lösen und eine Gruppe verschiedener Charaktere zusammenstellen. Besonders der zweite Teil wurde für seine komplexe Handlung und seine vielfältigen Möglichkeiten geschätzt. Die Reihe beeinflusste zahlreiche spätere Rollenspiele.</div> <h2>Neverwinter Nights</h2> <div>Im Jahr 2002 veröffentlichte BioWare mit Neverwinter Nights ein weiteres Rollenspiel, das in den Vergessenen Reichen von Dungeons &amp; Dragons angesiedelt ist. Neben der Hauptgeschichte bot das Spiel zahlreiche Möglichkeiten, gemeinsam mit anderen Spielern Abenteuer zu erleben....]]></description><link>https://testingbuddies.de/die-grossen-marken-von-bio-ware</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/die-grossen-marken-von-bio-ware</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Daniel Walter]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 21:20:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 4 im Test: Ein umfangreiches Shooter-Paket für die Switch 2]]></title><description><![CDATA[<p>Mit Modern Warfare 4 kehrt eines der größten Gaming-Franchises überhaupt zurück und setzt die MW-Reboot-Reihe fort. Erstmals seit gefühlten Ewigkeiten erscheint ein CoD dieses Mal auch direkt zum Release auf einer Nintendo-Konsole. Wie sich Kampagne und Multiplayer auf der Switch 2 schlagen, verraten wir euch im Test.</p> <p><img src="https://backend.testingbuddies.de/uploads/mw4_wz_zodiac_01_branded_a13be8a326.webp" alt="mw4-wz-zodiac-01-branded.webp"></p> <h2>Invasion in Korea</h2> <p>Die Kampagne beginnt relativ entspannt, wenn wir eine militärische Einheit während ihres Routineeinsatzes in Hajin City in Südkorea begleiten. Wir lauschen ausgelassenen Gesprächen über Musik, folgen den Militärs durch die äußerst stimmungsvoll inszenierten Straßen der Stadt mitsamt Essensständen an jeder Ecke, bunten Werbeschildern und regem Treiben in engen Gassen, und dürfen uns mit wählbaren Antworten auch in die Dialoge einbringen. Das Flair stimmt ab der ersten Sekunde, vom authentischen Street Food bis hin zum typischen asiatischen Supermarkt. Zwischen den Zeilen erfahren wir, dass in Nordkorea ein neuer Führer an der Macht ist, was von den Soldaten aber nur beiläufig wahrgenommen wird, obwohl das Porträt schon überall über die Bildschirme flimmert. So tritt wenig später das ein, was man schon längst vermutet: Der Strom fällt aus und kurz darauf fliegen auch schon die ersten Bomben in die Stadt. Die Stimmung kippt schlagartig in blanke Panik und schon sind...]]></description><link>https://testingbuddies.de/reviews/call-of-duty-modern-warfare-4-im-test-ein-umfangreiches-shooter-paket-fuer-die-switch-2</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/reviews/call-of-duty-modern-warfare-4-im-test-ein-umfangreiches-shooter-paket-fuer-die-switch-2</guid><category><![CDATA[Review]]></category><dc:creator><![CDATA[Daniel Walter]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 21:15:19 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Nintendo Switch Sports Resort im Test: Sportspaß und Nostalgie auf Wuhu Island]]></title><description><![CDATA[<p>Mit&nbsp;<strong>Switch Sports Resort</strong> schafft es eine moderne Neuinterpretation eines der beliebtesten Wii-Spiele auf die aktuelle Nintendo-Konsolengeneration. Wie es sich dort schlägt, verraten wir euch im Test.</p> <p>Mit dem Spocco Resort auf der Insel Wuhu Island hält <strong>Switch Sports Resort</strong> eine idyllische Ferienlandschaft bereit, auf der wir insgesamt zwölf teils aus dem Wii-Spiel bekannte teils neue Sportarten erleben dürfen. Dabei warten sowohl packende Wettkampfsportarten, die wir gegen die KI, gegen lokale Freunde oder online gegen andere Mitspieler bestreiten dürfen, als auch diverse Hobbysportarten, bei denen die Erkundung der stimmungsvollen Insel im Mittelpunkt steht. Durch unsere Aktivitäten sammeln wir Punkte ein, die wir dann zum Beispiel in neue Outfits oder andere Accessoires für unseren Mii investieren können. Es gibt übrigens auch in jeder Sportart Erfolge, die wir einstreichen können, und auch ein Sightseeing-Archiv, wo die von uns entdeckten Sehenswürdigkeiten zu sehen sind.</p> <p><img src="https://backend.testingbuddies.de/uploads/nintendoswitchsportsresort_25_065e7280c5.webp" alt="nintendoswitchsportsresort-25.webp"></p> <p>Damit wir uns nicht verletzen, hält das Spiel zum Aufwärmen übrigens ein Seilspringen für bis zu vier Spieler gleichzeitig bereit. Dafür halten wir in jeder Hand einen Joycon und hüpfen auf der Stelle, mit der typischen Handbewegung des Seilspringens. Cool ist, dass je weiter wir bei der Übung fortschreiten, desto mehr Zuschauer versammeln sich um uns herum,...]]></description><link>https://testingbuddies.de/reviews/nintendo-switch-sports-resort-im-test-sportspass-und-nostalgie-auf-wuhu-island</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/reviews/nintendo-switch-sports-resort-im-test-sportspass-und-nostalgie-auf-wuhu-island</guid><category><![CDATA[Review]]></category><dc:creator><![CDATA[Daniel Walter]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 20:50:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Die 10 besten N64-Multiplayer-Spiele]]></title><description><![CDATA[<p>Vier Controller-Anschlüsse direkt an der Konsole, ein Röhrenfernseher mit viergeteiltem Bildschirm und Freunde, die sich gegenseitig anbrüllen: Kaum eine Konsole steht so sehr für Multiplayer-Abende wie das <strong>Nintendo 64</strong>. Während andere Systeme für vier Spieler noch einen Adapter brauchten, war beim N64 alles direkt dabei. Das Ergebnis war eine Bibliothek voller Spiele, die bis heute für Couch-Koop und Couch-Streit stehen. Wir haben die zehn besten N64-Multiplayer-Spiele zusammengestellt.</p> <h2>10. Snowboard Kids</h2> <p>Den Anfang macht ein Geheimtipp. <em>Snowboard Kids</em> von Atlus aus dem Jahr 1997 ist im Grunde Mario Kart auf Schnee. Bis zu vier Spieler rasen auf Snowboards die Pisten hinunter, sammeln Münzen und kaufen davon Items wie Raketen, Fallen oder einen Schneemann, der Gegner einfriert. Die Strecken sind abwechslungsreich, der knuddelige Stil hat Charme und weil jede Runde mit dem Lift wieder nach oben führt, bleibt es bis zur letzten Abfahrt spannend.</p> <h2>9. Bomberman 64</h2> <p>Die Bomberman-Reihe ist ein Multiplayer-Klassiker und auch auf dem N64 sorgte der Battle-Modus für viel Chaos. In <em>Bomberman 64</em> legen bis zu vier Spieler Bomben in dreidimensionalen Arenen, sprengen sich gegenseitig in die Luft oder werfen Bomben auf Mitspieler. Gerade das Aufheben und Werfen von Bomben sorgte für herrlich gemeine Momente. Die Arenen sind zwar...]]></description><link>https://testingbuddies.de/die-10-besten-n64-multiplayer-spiele</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/die-10-besten-n64-multiplayer-spiele</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[N64-Spiele 2026 spielen: Switch Online, Analogue 3D oder Original]]></title><description><![CDATA[<p>Fast 30 Jahre nach dem Release ist das <strong>Nintendo 64</strong> beliebter denn je. Klassiker wie Super Mario 64, Ocarina of Time oder GoldenEye 007 haben nichts von ihrem Charme verloren, und viele wollen sie heute noch einmal spielen oder zum ersten Mal entdecken. Doch wie geht das 2026 am besten? Wir vergleichen die drei wichtigsten Wege: Nintendo Switch Online, die neue FPGA-Konsole Analogue 3D und die originale Hardware.</p> <h2>Nintendo Switch Online: Der einfachste Einstieg</h2> <p>Der bequemste Weg zu N64-Spielen führt über das <strong>Erweiterungspaket von Nintendo Switch Online</strong>. Seit Oktober 2021 bietet Nintendo dort eine wachsende Sammlung an N64-Klassikern an, die du sowohl auf der Switch als auch auf der Switch 2 spielen kannst. Dazu gehören unter anderem Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time und Majora's Mask, Mario Kart 64, Star Fox 64, Paper Mario, Banjo-Kazooie und seit 2023 auch GoldenEye 007.</p> <p>Das Abo kostet in Deutschland 39,99 Euro pro Jahr im Einzel-Abo und 69,99 Euro im Familien-Abo für bis zu acht Accounts. Darin enthalten sind neben den N64-Spielen auch Klassiker von NES, SNES, Game Boy, Mega Drive und weiteren Systemen sowie der Online-Modus der Switch. Viele N64-Spiele lassen sich zudem online mit Freunden spielen, was gerade...]]></description><link>https://testingbuddies.de/n64-spiele-2026-spielen-switch-online-analogue-3-d-oder-original</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/n64-spiele-2026-spielen-switch-online-analogue-3-d-oder-original</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Hela: of Mice & Magic Demo gehört zu den Top 25]]></title><description><![CDATA[<p><a href="http://click.agilitypr.delivery/ls/click?upn=u001.rH40-2BdeYysfsezBWR0-2Br7h2HD-2FW1Th5srD1-2FWlBdvAiPAS0QNNO-2BIbo73VFDzHVdW_Gz_avQVIBcKYDx0PTZHumLoEbDFRRtQWiiqQKyuwe815iIhV4E71059-2FOQr3i2DZrjhAtk-2BUc8rX3lR1-2FdiVAaPSbImBDUGaay96KTgWimRaegmAFNmVBiT8SHBdeZNCRtEAb3kmRSJC5pJ9w-2B6sD4-2BulCFATVfDX9llZMmerHbVqVoz10Kc79w8G4cxoah4huHjkFbWWHniX2Z3JIoYFT0JU8-2BSet8APACtBqnyFNuSEEgkZe-2FzDb9AJQMgXegI-2BMwgYFk4-2BKrhHUhbzYkpfXNjnEbPegPhT3hSRwXAyxA5cDh4w7L1qV7jSTK2JoqeF0x8hjMp1nsav0PjfIavYegw5G41OL0iX5-2FuoReHryWQ-2BNAkvEeKbGfImnlAvZiehaH-2BmAEsa4Ua59ZJc92OkQhOY-2BwZThhMytNNzFMu3pJo6VUPyg0qyqlC8IYVRFCst0S7IB5qkTub0lovMoAXxWlHEyAazdFSZc1HYyUgyjsrx8-3D">Knights Peak</a> und <a href="http://click.agilitypr.delivery/ls/click?upn=u001.rH40-2BdeYysfsezBWR0-2Br7vVprFDXaY2Vv9-2F4Lr4MVFtWYoDjH64dT-2FQ0uRtiLc1-2B0xWb_avQVIBcKYDx0PTZHumLoEbDFRRtQWiiqQKyuwe815iIhV4E71059-2FOQr3i2DZrjhAtk-2BUc8rX3lR1-2FdiVAaPSbImBDUGaay96KTgWimRaegmAFNmVBiT8SHBdeZNCRtEAb3kmRSJC5pJ9w-2B6sD4-2BulCFATVfDX9llZMmerHbVqVoz10Kc79w8G4cxoah4huHjkFbWWHniX2Z3JIoYFT0JU8-2BSet8APACtBqnyFNuSEEgkZe-2FzDb9AJQMgXegI-2BMwgYFk4-2BKrhHUhbzYkpfXNjnEbPegPhT3hSRwXAyxA5cDh4w7L1qV7jSTK2JoqeF0x8hjMp1nsav0PjfIavYegw0wk0TbuHeuzdulJKYeYcazW2iVw83hPNs87yKpCRSZCt7Kw7i0UAEAsIQGumpl2cNCCu9hFynbH6Z4s-2BS1MFyvoku7EwR3ZzfbcLxnYEMjrqHwlzX2m4befFR4MQ7FOR2Ouf2himeGpqnuB1x3uhk8-3D">Windup Games</a> laden neugierige Abenteurer weiterhin dazu ein, über die Gameplay-Demo eine kurze Reise in die magische Welt von <a href="http://click.agilitypr.delivery/ls/click?upn=u001.rH40-2BdeYysfsezBWR0-2Br7mh9Mpr1Jo-2BoiqIk8E51H6JIZRdtqm4LUQ-2FEqmklUBO9mihvZjqIGimfg6RxOopn2OOFyX6dnZ581Ob4FPyfMjE-3Dpxdx_avQVIBcKYDx0PTZHumLoEbDFRRtQWiiqQKyuwe815iIhV4E71059-2FOQr3i2DZrjhAtk-2BUc8rX3lR1-2FdiVAaPSbImBDUGaay96KTgWimRaegmAFNmVBiT8SHBdeZNCRtEAb3kmRSJC5pJ9w-2B6sD4-2BulCFATVfDX9llZMmerHbVqVoz10Kc79w8G4cxoah4huHjkFbWWHniX2Z3JIoYFT0JU8-2BSet8APACtBqnyFNuSEEgkZe-2FzDb9AJQMgXegI-2BMwgYFk4-2BKrhHUhbzYkpfXNjnEbPegPhT3hSRwXAyxA5cDh4w7L1qV7jSTK2JoqeF0x8hjMp1nsav0PjfIavYegw6-2FG25V-2F4NP411rwsksH9eQ43-2FolNzkvk-2FtAZGSSxP-2F8mxyg8ZwOWkK-2Bh7OtUtUBR-2BtJri1BrsQOWvY2mVwwunF0-2FCSlH4gL-2FQX0-2BZsWTTRd48W3QlkdkDIN-2Fq1nG7aisy97TNFEY0RwUb4TF-2BOLejY-3D"><em><strong>Hela: of Mice &amp; Magic</strong></em></a> zu unternehmen. Im Rahmen des Steam Next Fest schaffte es die Demo unter mehr als 8.200 teilnehmenden Demos unter die <strong>Top 25</strong>, was das enorme Interesse von Spielern, Entwicklerinnen und der Presse gleichermaßen unterstreicht. Spieler, die nicht genug davon bekommen können oder noch keine Gelegenheit hatten, das Spiel auszuprobieren, haben noch <strong>bis zum 9. November</strong> Zeit dazu. Die Demo von <em><strong>Hela: of Mice &amp; Magic</strong></em> ist auf Windows-PCs über den Epic Games Store, die Xbox PC-App und Steam verfügbar und bietet vollständige Unterstützung für das Steam Deck.</p> <p>Link zur PC Demo: <a href="http://click.agilitypr.delivery/ls/click?upn=u001.rH40-2BdeYysfsezBWR0-2Br7mh9Mpr1Jo-2BoiqIk8E51H6LeB9Mv6dS3WF5ZXrg8WhTv65vCCC0bwdcMuVQo-2BIZGmw-3D-3D4sID_avQVIBcKYDx0PTZHumLoEbDFRRtQWiiqQKyuwe815iIhV4E71059-2FOQr3i2DZrjhAtk-2BUc8rX3lR1-2FdiVAaPSbImBDUGaay96KTgWimRaegmAFNmVBiT8SHBdeZNCRtEAb3kmRSJC5pJ9w-2B6sD4-2BulCFATVfDX9llZMmerHbVqVoz10Kc79w8G4cxoah4huHjkFbWWHniX2Z3JIoYFT0JU8-2BSet8APACtBqnyFNuSEEgkZe-2FzDb9AJQMgXegI-2BMwgYFk4-2BKrhHUhbzYkpfXNjnEbPegPhT3hSRwXAyxA5cDh4w7L1qV7jSTK2JoqeF0x8hjMp1nsav0PjfIavYegw-2FpYRTd0NhQcaaxpslkOP4AD54dd-2FOz3xxyYR8RnvkLnznzn5d8X0SXmwowzQlzBheu1rM1qEzbiVBN7-2BCct80lFFIuxvhpExO-2Bfy7lnDjVT5AFISU8jN4bym22mMcEv8svpe6Ewwpp8WczAUt7F4sQ-3D">https://store.steampowered.com/sale/nextfestmostplayed</a></p> <p>Diese Demo bietet eine maßgeschneiderte Einführung in <em><strong>Hela: of Mice &amp; Magic</strong></em>. Auf einer eigens für die Demo entworfenen Karte erhalten Abenteurer einen ersten Eindruck von der <strong>fesselnden Atmosphäre, den Rätselmechaniken, den Fortbewegungsmöglichkeiten und den charmanten Interaktionen</strong>.</p> <p>Die Spieler begeben sich in eine abgelegene Gegend, die von Nordschweden inspiriert ist, und haben die Aufgabe, die schützende Magie einer Hexe wiederzubeleben und genügend Glimmer zu sammeln, um den Weg zurück zu ihrem Zuhause zu finden.</p> <p>Während der gesamten...]]></description><link>https://testingbuddies.de/hela-of-mice-and-magic-demo-gehoert-zu-den-top-25</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/hela-of-mice-and-magic-demo-gehoert-zu-den-top-25</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 15:22:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[StreamSet von Audio-Technica als Wireless Modell vorgestellt]]></title><description><![CDATA[<p>Audio-Technica stellt heute das ATH-M50xSTS-WL vor, sein neuestes Streaming-Headset, das speziell für Streamer, Gamer und Content Creator entwickelt wurde. Das neue Headset vereint den renommierten Klang in Studioqualität des ATH-M50x mit der klaren, präzisen Sprachaufnahme der Mikrofontechnologie der 20er-Serie von Audio-Technica und bietet so hochwertigen Klang und Sprachaufnahme in Verbindung mit der Freiheit einer kabellosen 2,4-GHz-Konnektivität mit geringer Latenz. Aufbauend auf den bestehenden XLR- und USB-Modellen der StreamSet-Serie richtet sich das ATH-M50xSTS-WL an Streamer, Gamer und Content Creators, die hochwertigen Klang und eine präzise Sprachaufnahme über ein einziges kabelloses Gerät suchen.</p> <p>Das Herzstück des ATH-M50xSTS-WL ist ein Großmembran-Kondensatormikrofon mit Nierencharakteristik, das auf der Technologie der 20er-Serie von Audio-Technica basiert und darauf ausgelegt ist, die Stimme des Nutzers für klaren, hochauflösenden Klang zu fokussieren. Eine adaptive Geräuschunterdrückungsfunktion hilft dabei, Hintergrundgeräusche von Quellen wie Klimaanlagen und PC-Lüftern zu minimieren; dabei stehen zwei wählbare Stufen zur Verfügung, die direkt an der Ohrmuschel eingestellt werden können. Ein flexibler Mikrofonarm hält das Mikrofon nahe am Mund, während es durch einfaches Hochklappen sofort stummgeschaltet wird.</p> <p>Das ATH-M50xSTS-WL liefert den für die ATH-M50x-Serie bekannten Klang in Studioqualität und basiert auf der Technologie hinter den renommierten ATH-M50x-Kopfhörern von Audio-Technica, von denen weltweit bereits mehr als 3 Millionen Exemplare...]]></description><link>https://testingbuddies.de/stream-set-von-audio-technica-als-wireless-modell-vorgestellt</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/stream-set-von-audio-technica-als-wireless-modell-vorgestellt</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 15:18:26 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Ranger's Path: National Park Simulator - Das Geheimnis von Faremont National Park]]></title><description><![CDATA[<p>Seltsame Vorkommnisse im Faremont National Park: Spuren eines großen, auf zwei Beinen gehenden Tieres, Fellreste im Unterholz, die weder von einem Wildschwein noch von einem Bären stammen, und eine verschwommene Gestalt, die nur halb zu erkennen auf einem ansonsten völlig gewöhnlichen Naturfoto auftaucht. In dem eigentlich so beschaulichen Naturschutzgebiet geht etwas vor sich, das – sollte es sich bewahrheiten – das Zeug zu einer echten medialen Sensation hat.</p>
<p>Als Ranger ist es nun an dir, Das Geheimnis von Faremont National Park zu ergründen. Folge den Spuren und finde die Wahrheit heraus … bevor sie dich findet!</p>
<p>Wirf im heutigen Teaser-Clip einen ersten Blick auf das, was dich ab dem 17.11.2026 erwartet:</p>
<iframe src="https://www.youtube.com/embed/zjL-c4KxOw0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe>
<p>Ranger’s Path: National Park Simulator erscheint am 17. November 2026 als Vollversion für <strong>Steam</strong>, <strong>Epic Games Store</strong> zum Preis von 19,99 Euro und für <strong>PlayStation 5</strong> sowie <strong>Xbox Series XⅠS</strong> zum Preis von 24,99 Euro und kann ab sofort vorbestellt werden. Besitzer des Basisspiels auf dem PC erhalten alle Early-Access-Updates bis zur Veröffentlichung der Vollversion kostenlos.</p>]]></description><link>https://testingbuddies.de/ranger-s-path-national-park-simulator-das-geheimnis-von-faremont-national-park</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/ranger-s-path-national-park-simulator-das-geheimnis-von-faremont-national-park</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 15:14:59 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Minecraft mit Pathtracing und DLSS über RTX Remix 1.6 ab sofort verfügbar, Phantom Blade Zero erscheint mit DLSS 4.5 und Pathtracing]]></title><description><![CDATA[<p>Die Modding-Plattform <a href="https://www.nvidia.com/de-de/geforce/rtx-remix/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">NVIDIA RTX Remix</a> nutzt modernste Pathtracing-Technologie, um klassische Spiele völlig neu zu gestalten. Mit der Veröffentlichung von Version 1.6 steht Moddern nun NVIDIAs neuestes Update zur Verfügung, das ihnen neue Werkzeuge an die Hand gibt, um noch bessere Projekte zu erstellen. Dieses Update bringt RTX Remix in die weltweit größte Gaming-Community: Minecraft. Ab sofort kann die Minecraft Java Edition v1.21.1 über RTX Remix gerendert werden, wodurch die blockigen Welten mit DLSS-beschleunigtem Pathtracing verändert werden. Mehr dazu in diesem Video:</p> <iframe src="https://www.youtube.com/embed/wB7eDz3qa7U" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe> <p>Die Beta-Version enthält eine Beispielwelt von Blockworks sowie ein hochauflösendes, physikalisch basiertes Rendered Materials Resource-Pack von NVIDIA Lightspeed Studios. Spieler können diese Beispiele nutzen, um den atemberaubenden Pathtracing-Mod zu erleben und Entwickler können sie als Ausgangspunkt für die Erstellung ihrer eigenen atemberaubenden Pathtracing-Welten verwenden. Wer die Beispielwelt von Blockworks erkunden oder eigene Pathtracing-Umgebung in Minecraft: Java Edition erstellen möchte, findet <a href="https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/remix-1-6-dlss-5-comfyui-2-0-minecraft-rtx-beta" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">hier</a> eine Anleitung zur Einrichtung von NVIDIA RTX Remix sowie 4K-Vergleichsbilder über einen <a href="https://nvidia-<mark>press</mark>.com/pxn/basket/592964/download/031134f7664953dc5253c33045186a8d58e98b5e" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">direkten Download-Link</a>.</p> <p>Außerdem erscheint morgen um 04:00 das mit Spannung erwartete <em>Phantom Blade Zero</em> mit DLSS 4.5, Raytracing und Pathtracing. Und <em>The Boss Gangster:...]]></description><link>https://testingbuddies.de/minecraft-mit-pathtracing-und-dlss-ueber-rtx-remix-1-6-ab-sofort-verfuegbar-phantom-blade-zero-erscheint-mit-dlss-4-5-und-pathtracing</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/minecraft-mit-pathtracing-und-dlss-ueber-rtx-remix-1-6-ab-sofort-verfuegbar-phantom-blade-zero-erscheint-mit-dlss-4-5-und-pathtracing</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 15:13:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[In 3 Schritten zum Sturz einer Göttin – Titan Quest II ab heute vorbestellbar]]></title><description><![CDATA[<p>Der Olymp hat ein Problem. Nemesis, die Göttin der Vergeltung, will nichts Geringeres, als den Titanen Kronos zurückzuholen und die Ordnung der Welt zu zerschlagen. Und Zeus, Herrscher des Olymps? Der tut so, als wäre das nicht sein Job sie aufzuhalten. Bleibt also nur ein Sterblicher, der sie aufhalten kann.</p> <p>Und zwar Du!</p> <p>Eine Göttin zu bezwingen will natürlich gut vorbereitet sein, und die Vorbereitung beginnt heute: mit den Vorbestellungen von Titan Quest II für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.</p> <iframe src="https://www.youtube.com/embed/SLeQyrdfTgM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe> <h2>Schritt 1: Folge dem Ruf</h2> <p>Jede ordentliche Heldenreise beginnt mit einer Prophezeiung, und deine fällt erfreulich simpel aus: Bestelle Titan Quest II vor. Beide Editionen verschaffen dir einen kleinen göttlichen Vorsprung. Mit 96 Stunden Vorabzugang beginnt deine Reise bereits am 15. Januar 2027, und als Vorbestellerbonus gibt es den Cosmic Turtle Companion obendrauf (langsam, aber mit Ausdauer und Beständigkeit gewinnt man ein Rennen – das wusste schon Äsop).</p> <ul class="list-disc list-outside pl-8"> <li>Titan Quest II Standard Edition – 59,99 €: Enthält den Cosmic Turtle Companion und 96 Stunden Vorabzugang. Wer das originale Titan Quest digital auf Xbox oder PlayStation besitzt, erhält zusätzlich 10 % Treuerabatt.</li> <li>Titan Quest II Ultimate Edition – 79,99...]]></description><link>https://testingbuddies.de/in-3-schritten-zum-sturz-einer-goettin-titan-quest-ii-ab-heute-vorbestellbar</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/in-3-schritten-zum-sturz-einer-goettin-titan-quest-ii-ab-heute-vorbestellbar</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 15:10:56 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Monster Train 2: The Punished startet am 10. November für PC und Konsolen – Monster Train 2 erscheint außerdem für Switch 2, iOS und Android]]></title><description><![CDATA[<p>Wie viel Leid bist du gewillt zu ertragen, um deine Macht zu vergrößern? Vor diese Frage werden Strategie-Fans gestellt, wenn <a href="https://us.list-manage.com/5XaSy3MRviV?e=72414bb25b&amp;c2id=1969744a847bdafe65ea0f89d89fcd7f" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow"><strong><em>Monster Train 2: The Punished</em></strong></a> am <strong>10. November</strong> mit einem neuen Clan und einzigartigen strategischen Fähigkeiten als kostenpflichtiger DLC Einzug hält. Das Studio <a href="https://us.list-manage.com/tUhPDVpxPnC?e=72414bb25b&amp;c2id=1969744a847bdafe65ea0f89d89fcd7f" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Shiny Shoe</a> und der Publisher <a href="https://us.list-manage.com/JYOhP8VvqMS?e=72414bb25b&amp;c2id=1969744a847bdafe65ea0f89d89fcd7f" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Big Fan</a> zeigen die ganze Kraft von <em>The Punished</em> im Vorfeld der Veröffentlichung des DLCs für PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 und XBOX zum Preis von <strong>7,99 €</strong>.</p> <p>Zudem haben sie bekannt gegeben, dass <em>Monster Train 2</em> inzwischen mehr als eine Million Spieler für sich gewinnen konnte. Darüber hinaus wurde bestätigt, dass das Spiel noch in diesem Jahr für <strong>Mobilgeräte (iOS und Android) sowie Nintendo Switch 2</strong> erscheint. Auch auf diesen Plattformen wird <em>The Punished</em> verfügbar sein.</p> <p>Der neue Clan von <em>Monster Train 2: The Punished</em> wird vom spielbaren Krieger Archus (Darkness Incarnate) angeführt. Er verfügt über die unvergleichliche Fähigkeit, das Leid der <em>The Punished</em> im Kampf in Macht umzuwandeln. Wer <em>The Punished</em> in die Schlacht führt, erhält die besondere Möglichkeit, Karten dem Monolithen zu opfern, um Hingabe (Devotion) aufzubauen und gleichzeitig die Einheiten von <em>The Punished</em>...]]></description><link>https://testingbuddies.de/monster-train-2-the-punished-startet-am-10-november-fuer-pc-und-konsolen-monster-train-2-erscheint-ausserdem-fuer-switch-2-i-os-und-android</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/monster-train-2-the-punished-startet-am-10-november-fuer-pc-und-konsolen-monster-train-2-erscheint-ausserdem-fuer-switch-2-i-os-und-android</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 15:06:15 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Mobile Suit Gundam Battle Operation 3 angekündigt]]></title><description><![CDATA[<p>Bandai Namco Entertainment Inc. hat heute während des 40-jährigen Gundam-Jubiläumsstreams mit Mobile Suit Gundam Battle Operation 3 den neuesten Ableger der langjährigen Battle Operation-Reihe angekündigt. Das Free-to-Play-Spiel erscheint für PlayStation 5 sowie für PC via Steam und bietet Cross-Play, verbesserte Grafik, erweiterte Mobile-Suit-Kämpfe sowie neue taktische Gameplay-Features auf dem Schlachtfeld.</p> <p>Die detailreiche Grafik von Mobile Suit Gundam Battle Operation 3, detailgetreu gestaltete Mobile Suits und umfangreiche Gefechte, die das Gundam-Universum zum Leben erwecken, sorgen für ein noch intensiveres Schlachtfelderlebnis. Spielende schlüpfen in die Rolle von Söldner und steuern eine Vielzahl legendärer Mobile Suits in groß angelegten Teamkämpfen, bei denen Mobile Suits und Infanterie Seite an Seite kämpfen.</p> <p>Als neuester Free-to-Play-Eintrag der Battle Operation-Reihe baut der Titel das für die Serie typische Zusammenspiel von Mobile Suits und Infanterie weiter aus. Neben den Kämpfen gegen feindliche Mobile Suits können Spielende auch ihre Cockpits verlassen, um Bomben zu legen, Unterstützungsfeuer anzufordern und strategische Ziele zu Fuß einzunehmen.</p> <p>Mobile Suits aus dem Universal Century und alternativen Gundam-Universen treten gemeinsam auf dem Schlachtfeld an, beginnend mit Mobile Suit Gundam SEED zum Launch. Weitere Serien folgen per Update. Teamkämpfe werden zudem durch SP-Fähigkeiten erweitert, die die Kampfidentität und strategische Rolle jedes Mobile Suits stärken.</p> <p>Mit dem...]]></description><link>https://testingbuddies.de/mobile-suit-gundam-battle-operation-3-angekuendigt</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/mobile-suit-gundam-battle-operation-3-angekuendigt</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 15:04:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Die Sims 4-Gratis-Update: Neue „Erstelle einen Sim“-Mode für ältere Sims und gemütliches Bauen-/Kaufen-Dekor]]></title><description><![CDATA[<p>Goldenes Makeover für ältere Sims ab sofort verfügbar!</p> <p><em><strong>Die Sims 4</strong></em> <strong>veröffentlicht ein kostenloses Inhaltsupdate</strong> mit neuen „<em>Erstelle einen Sim</em>“-Stilen und gemütlichen Bauen-/Kaufen-Objekten für ältere Sims, mit denen Spieler die goldenen Jahre ihrer Sims neu gestalten können.</p> <p>Das Update umfasst:</p> <ul class="list-disc list-outside pl-8"> <li><strong>Zwei neue Frisuren</strong> für Erwachsene und ältere Sims, „<em>Haartolle mit Seitenscheitel</em>“ und „<em>Halboffene Welle</em>“.</li> <li><strong>Vier neue Kleidungsobjekte</strong>, um den Kleiderschrank von seniorigen Sims mit einem neuen Pullover, einem Spitzenkleid, einer ärmellosen Bluse und einem Midi-Rock mit Taschen wiederzubeleben.</li> <li><strong>Fünf Kleidungsfarben</strong>, die beliebte Schnitte wie Omas Kleid, Opas Jacke, die lange Strickjacke, die offene Strickjacke und die lockeren Hosen umfärben.</li> <li><strong>Elf neue Bauen-/Kaufen-Objekte</strong>, mit denen Spieler den perfekten Treffpunkt oder gemütlichen Rückzugsort erschaffen können und den Häusern älterer Sims zu jeder Jahreszeit etwas mehr Persönlichkeit verleihen.</li> <li><strong>Vier neue ältere Sims in der Galerie</strong> inspirieren die Spieler dazu, sich auf eine ältere Generation der Familiengeschichten einzulassen: Raven Ballard, Elena Marquez, Daniel Kwon und Malik Nasir.</li> </ul> <p>Einen Blick auf die neuen Objekte gibt es <a href="https://www.ea.com/de/games/the-sims/the-sims-4/news/out-with-the-old-in-with-the-new-elder-sims-looks" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">hier</a> im Newsroom.</p> <p><em>Die Sims</em> wird im Laufe des Jahres weitere kostenlose Inhalte veröffentlichen, die die Vielfalt im Spiel vorantreiben, sodass noch mehr Geschichten mit einzigartigen Sims erzählt werden...]]></description><link>https://testingbuddies.de/die-sims-4-gratis-update-neue-erstelle-einen-sim-mode-fuer-aeltere-sims-und-gemuetliches-bauen-kaufen-dekor</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/die-sims-4-gratis-update-neue-erstelle-einen-sim-mode-fuer-aeltere-sims-und-gemuetliches-bauen-kaufen-dekor</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 15:02:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Warum The Binding of Isaac: Rebirth wohl immer mein Lieblings-Roguelike sein wird]]></title><description><![CDATA[<p>Es gibt Spiele, die man durchspielt und abhakt. Und es gibt Spiele, zu denen man immer wieder zurückkehrt, manchmal für eine halbe Stunde, manchmal für ein ganzes Wochenende. <strong>The Binding of Isaac: Rebirth</strong> ist für mich genau so ein Spiel. Es gibt inzwischen unzählige großartige Roguelikes, von Hades über Dead Cells bis Slay the Spire. Trotzdem lande ich am Ende immer wieder im Keller von Isaacs Mutter. In dieser Kolumne erkläre ich, warum Rebirth für mich wohl für immer das beste Roguelike bleiben wird.</p> <h2>Ein kleiner Junge, eine kaputte Familie und ein sehr dunkler Keller</h2> <p>Die Geschichte ist so verstörend wie einfach. Isaacs Mutter hört eine Stimme, die sie für die Stimme Gottes hält und glaubt, ihren Sohn opfern zu müssen. Isaac flieht durch eine Falltür in den Keller und kämpft sich durch immer tiefere und groteskere Ebenen. Seine Waffen sind seine eigenen Tränen, die er auf Monster, Fliegen und missgebildete Kreaturen schießt.</p> <p>Das klingt düster und das ist es auch. Edmund McMillen, der schon mit <em>Super Meat Boy</em> bekannt wurde, verarbeitet in Isaac viele Themen aus seiner eigenen Kindheit und seiner religiösen Erziehung. Gleichzeitig steckt das Spiel voller schwarzem Humor, absurder Items und skurriler Gegner. Diese Mischung aus Ekel,...]]></description><link>https://testingbuddies.de/warum-the-binding-of-isaac-rebirth-wohl-immer-mein-lieblings-roguelike-sein-wird</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/warum-the-binding-of-isaac-rebirth-wohl-immer-mein-lieblings-roguelike-sein-wird</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Warum Crafting in Spielen oft nervt]]></title><description><![CDATA[<p>Zehn Holz, fünf Stein, drei Fasern und ein Stück Leder für einen einfachen Bogen. Danach das Inventar sortieren, weil es schon wieder voll ist und zurück in den Wald, um noch mehr Holz zu sammeln. <strong>Crafting</strong> ist aus modernen Spielen kaum noch wegzudenken. Ob Survival-Game, Open World, Rollenspiel oder sogar Shooter: Fast überall musst du Ressourcen sammeln und daraus Gegenstände herstellen. Und ehrlich gesagt nervt mich das immer öfter. Ich erkläre hier, warum und wann Crafting trotzdem richtig Spaß machen kann.</p> <h2>Crafting als Pflichtprogramm</h2> <p>Ursprünglich war Crafting ein zentrales Element bestimmter Genres. In <em>Minecraft</em> ist das Herstellen von Werkzeugen und Blöcken die Grundlage des gesamten Spiels. In Survival-Spielen wie <em>The Forest</em>, <em>Valheim</em> oder <em>Subnautica</em> geht es genau darum, aus dem Nichts eine Basis aufzubauen und zu überleben. Dort passt das System perfekt zum Spielprinzip.</p> <p>Das Problem ist, dass sich Crafting in den letzten 15 Jahren wie ein Virus in fast alle Genres verbreitet hat. Plötzlich musst du auch in Action-Adventures, Shootern und storylastigen Spielen Kräuter pflücken, Schrott sammeln und Munition basteln. Oft wirkt das, als hätten die Entwickler das System eingebaut, weil es eben dazugehört und nicht, weil es das Spiel besser macht.</p> <h2>Sammeln, sammeln, sammeln</h2> <p>Der größte Kritikpunkt ist...]]></description><link>https://testingbuddies.de/warum-crafting-in-spielen-oft-nervt</link><guid isPermaLink="false">https://testingbuddies.de/warum-crafting-in-spielen-oft-nervt</guid><category><![CDATA[News]]></category><dc:creator><![CDATA[Dominik Probst]]></dc:creator><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>