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Das brandneue Feature Riders Market sorgt für noch mehr Rennspaß in MotoGP 24

Von Dominik Probst am 18. April 2024

Milestone und Dorna Sports S.L. enthüllten heute eines der von der MotoGP-Community am meisten gewünschten und lang erwarteten Features: Der MotoGP 24-Karrieremodus bietet zum ersten Mal in der Geschichte des Franchise den Riders Market.

Das Feature wird nicht nur das Engagement und die Dynamik des Hauptspiels erhöhen, sondern auch die Langzeitmotivation und den Wiederspielwert steigern, da die Spieler in jeder Saison neue Fahrer sehen werden und somit jedes Jahr neue spannende Herausforderungen und Szenarien erleben können. Die Möglichkeiten sind endlos, da sowohl die KI als auch die Spieler vorgeschlagen werden können, die Teams im Laufe der Saisons zu wechseln. Wie im richtigen Leben bestimmen die bisherigen Leistungen, welche Art von Angebot man erhält. Werden die Ziele des aktuellen Teams nicht erreicht, könnte der Platz für die nächste Saison gefährdet sein, so dass die Spieler gezwungen sind, Angebote von kleineren Teams anzunehmen. Im Gegensatz dazu werden gute Leistungen mit erstklassigen Verträgen von Spitzenmannschaften belohnt. Das Verhalten der Spieler auf und neben der Rennstrecke wird diese Dynamik stark beeinflussen. Rivalitäten mit anderen Fahrern sowie Likes und Antworten im fiktiven sozialen Netzwerk werden Gerüchte über mögliche Transfers anheizen.

Zusätzlich zum Riders Market wird MotoGP 24 die atemberaubende Grafik, die realistische Physik und die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten bieten, die Fans von der Serie erwarten. Die Einführung des Riders Market fügt das letzte fehlende Stück hinzu und verleiht dem virtuellen Rennerlebnis ein noch nie dagewesenes Maß an Tiefe und Authentizität.

MotoGP 24 enthält alle offiziellen Fahrer und Strecken der Saison 2024 für die Kategorien MotoGP, Moto2 und Moto3 sowie die FIM Enel MotoE World Championship und erscheint am 2. Mai 2024 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch und Steam.

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Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.

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