Cloud GardensCloud Gardens

Entspannendes postapokalyptisches Garten-Spiel Cloud Gardens bekommt Xbox und Steam Erscheinungsdatum

Von Dominik Probst am 18. August 2021

Indie-Entwickler Noio (Kingdom & New Lands) hat heute angekündigt, dass Cloud Gardens am 1. September für Xbox Series X / S und Xbox One erscheinen wird. Zeitgleich wird das Spiel mit einem massiven Launch-Update, das auch in der Konsolen-Fassung enthalten ist, Steam Early Access verlassen.

In Cloud Gardens arbeiten Spieler mit Mutter Natur zusammen, um Lo-Fi-Szenen aus Stadtruinen und von Menschen geschaffenen Landschaften mit Pflanzen zu überwachsen. Spieler können im Sandbox-Modus ihrer Kreativität ganz ohne Ziel und Zeitdruck ihren freien Lauf lassen oder eine “Kampagne” spielen, um neue Pflanzen, Gegenstände und Gärtner-Fähigkeiten freizuschalten.

Seit dem Early Access Start im September 2020 hat Cloud Gardens über 900 “äußerst positive” User-Reviews (96% positiv) bekommen und wurde mit regulären Updates stetig verbessert und vergrößert.

Features Launch-Update:

  • Neue Oberwelt-Karte
  • Über 15 neue Levels
  • Über 120 neue Gegenstände
  • Kameramodus
  • Skyboxes, die man anpassen kann
  • Achievements
  • Controller-Steuerung
  • Neue Sprachen, inklusive Deutsch

 

Features Hauptspiel:

  • Löse Rätsel in einer beruhigenden 3D Landschaft
  • Erschaffe im Kreativmodus, wonach immer dir ist
  • Schalte eine riesige Auswahl an Objekten und Pflanzen frei
  • Teile deine Kreationen
  • Mit generativen Klanglandschaften von Amos Roddy, dem Komponisten von Kingdom

“Wir sind extrem stolz darauf, was wir mit Cloud Gardens erreicht haben und noch wichtiger – was unsere Spieler im Spiel geschaffen haben,” sagt Thomas van den Berg, Entwickler von Cloud Gardens. “Es hat uns während der Entwicklung extrem motiviert jede Woche die neuen Kreationen unserer Spieler zu entdecken. Wir können es kaum erwarten zu sehen, welche Welten Xbox-Spieler bauen werden und wie Steam-Spieler, die neuen Gegenstände aus dem Update nutzen werden.”

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Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.

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