Crayta KeyartCrayta Keyart

Crayta erscheint am 01. Juli 2020 auf Google Stadia

Von Dominik Probst am 19. Juni 2020

Der „First on Stadia”-Titel Crayta, der am 01. Juli auf Stadia erscheint, gibt Spielern die Möglichkeit, mit diversen Werkzeugen eigene Spiele zu kreieren und mit diesen zu interagieren. Mit Crayta geschaffene Spiele sind mit bis zu 20 Spielern gleichzeitig spielbar und können einer Vielzahl von Genres angehören.

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Ab Launch wird Crayta das „State Share Beta”-Feature unterstützen, eine frühe Version des durch Stadia erweiterten „State Share“-Features. Mit „State Share Beta“ können die Ersteller von Spielen in Crayta direkt einen personalisierten Link zu ihrer Kreation generieren, den sie mit anderen Spielern teilen können. Klicken diese auf den Link, landen sie direkt im Spiel und können zusammen daran arbeiten und natürlich zusammen spielen.

Crayta wird in der Deluxe und der Premium Edition auf Stadia erscheinen. Die Premium Edition wird zum Release für Abonnenten von Stadia Pro gratis erhältlich sein. Dies sind die Unterschiede zwischen den beiden Versionen:

Crayta: Premium Edition:

  • Die Grundversion des Spiels
  • 500 Crayta Credits (in-game Währung zum Kauf von kosmetischen Items)
  • Saisonaler post-launch Content, der im Laufe von 2020 erscheint (darunter „Summer Sports“, „Sci-fi Colonies“ und „Dark Circus“)

Crayta: Deluxe Edition:

  • Die Grundversion des Spiels
  • Exklusive kosmetische Items
    • Mesmer Outfit Collection
    • Hexx Outfit Collection
    • Exklusiver Digit Craytawear Colourway
    • Jellyfish Drone
    • Hocus Pocus Emote
    • Thunderbolt Emoticon
    • Zwei exklusive Icons
    • Zwei exklusive Sprays
  • XP-Boost
  • 1000 Crayta Credits (in-game Währung zum Kauf von kosmetischen Items)
  • Saisonaler post-launch Content, der im Laufe von 2020 erscheint (darunter „Summer Sports“, „Sci-fi Colonies“ und „Dark Circus“)
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Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.

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