

Erreiche den Kern des Planeten in DRILLBOUND, dem neuen inkrementellen Mining-Spiel, in dem die Mine zurückschlägt, das 2026 erscheint!
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TimeSeeker und Troglobytes Publishing kündigten heute ihr Projekt Drillbound an, ein inkrementelles Mining-Spiel, in dem du dir deinen Weg zum Kern des Planeten bahnst und das 2026 auf Steam erscheint! Der Titel wird außerdem beim Steam Next Fest im Juni vertreten sein, also mach dich bereit für die Demo am 15. Juni!
In Drillbound übernehmen die Spieler die Kontrolle über einen leistungsstarken Bohrer, der auf einer Schiene montiert ist und Schicht für Schicht in den Untergrund hinabfahren kann. Dabei zertrümmert er Gestein, sammelt Ressourcen, weicht Magmaprojektilen aus und steigert kontinuierlich die Bergbaukraft der Maschine. Die Aufgabe ist einfach: Immer tiefer in die Tiefe vordringen. Mit einfachen Steuerungen, befriedigender Progression und immer eindrucksvollerer Maschinerie verwandelt Drillbound jeden Durchlauf in eine kompakte Schleife aus Mining, Upgrades, Freischaltungen und dem Durchbrechen nur noch einer weiteren Schicht. Verwandle deine geförderte Erzbeute über die Schmelze in wirkungsvolle Upgrades, indem du Barren gegen permanente Power-ups eintauschst!
Die Demo im Juni gibt den Spielern eine neue Gelegenheit, mit dem Bohren zu beginnen, die Upgrade-Schleife auszuprobieren und die ersten Schritte in Richtung Planetenkern vor dem Launch zu erleben.
Bei Drillbound geht es darum, kleine, stetige Fortschritte in große Bergbaukraft zu verwandeln. Die Spieler beginnen mit einer einfachen Ausrüstung und nur wenigen Sekunden, um loszulegen. Nach und nach verwandelt sich dieser zunächst einfache Bohrer durch Upgrades, passive Fähigkeiten und freischaltbare Maschinen in einen stärkeren, schnelleren und effizienteren Bohrbetrieb. Der Bohrer feuert automatisch, sodass sich die Spieler auf clevere Positionierung, das Sammeln von Ressourcen, das Ausweichen vor Gefahren und die Wahl der richtigen Verbesserungen konzentrieren können, um weiter in die Tiefe vorzudringen.
Während die Spieler hinabsteigen, hilft jedes Upgrade dem Bohrer dabei, noch tiefer in härtere Gesteinsschichten vorzudringen. Mehr Ressourcen schalten stärkere Verbesserungen, neue Maschinen und frische Möglichkeiten frei, den Durchlauf am Laufen zu halten. So entsteht eine befriedigende Progressionsschleife für Fans von inkrementellen Spielen, Mining-Games und aktiver, aber zugänglicher Arcade-Strategie.
„Mit Drillbound wollte ich ein Erlebnis schaffen, das leicht zugänglich ist, von der ersten Minute an befriedigt und ständig belohnt, während man sich immer tiefer unter die Erde vorarbeitet“, sagte TimeSeeker, der Solo-Entwickler von Drillbound. „Ich freue mich sehr, die Spieler mit der neuen Demo endlich meine Interpretation von inkrementellen Spielen erleben zu lassen, und hoffe, dass sie für viele zu einem Highlight während des Steam Next Fest wird.“
„In dem Moment, als wir Drillbound gespielt haben, haben wir seinen Reiz verstanden. Es nimmt ein einfaches Konzept, bohrt mit jedem Upgrade tiefer hinein und liefert dieses unwiderstehliche ‘nur noch ein Run’-Gefühl, von dem großartige inkrementelle Spiele leben“, sagte der Publishing Director von Troglobytes Publishing. „Wir freuen uns sehr, mit TimeSeeker zusammenzuarbeiten, und können es kaum erwarten zu sehen, wie die Spieler entdecken, was sich unter der Oberfläche verbirgt.“
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.