



Square Enix gibt bekannt, dass KILLER INN, das spannende Multiplayer‑Murder‑Mystery‑Actionspiel, ein "Free Stay Weekend" veranstaltet. Dies ist die letzte Gelegenheit, das Game kostenlos anzuspielen, bevor es am 12. Februar um 18:00 Uhr in den Early Access startet. Spieler können von Freitag, 6. Februar, 23:00 Uhr bis Montag, 9. Februar, 22:59 Uhr auf Steam kostenlos in das Spiel einsteigen. Jeder, der am "Free Stay Weekend" oder an früheren Closed‑Beta‑Tests teilgenommen hat, erhält zum Early‑Access‑Start1 einen speziellen Waffen‑Skin und ein Namens‑Banner.
Zum Start des Early Access können sich Lämmer und Wölfe weltweit auf folgende Inhalte freuen:
Mit dem Eintritt in die Early‑Access‑Phase setzt das Entwicklerteam verstärkt auf das Feedback der Community, um KILLER INN bis zum offiziellen Release weiter zu optimieren. Zum Early‑Access‑Start stehen auf Steam folgende Editionen zur Verfügung:
In KILLER INN folgen 24 Spieler der Einladung der geheimnisvollen Schattenorganisation Astra in ein abgelegenes Schloss – angelockt vom Versprechen unermesslicher Reichtümer. Ihnen werden zufällig und im Geheimen eine von zwei Rollen zugewiesen: Wölfe, deren Mission es ist, zu jagen und zu töten. Oder Lämmer, deren Aufgabe es ist, das Blutbad zu überleben, oder zu versuchen aus dem Schloss zu fliehen. Es gilt jede Waffe, jedes Hilfsmittel und jeden Hinweis im Arsenal zu nutzen, um zu überleben und zu gewinnen. Die Mörder halten sich verborgen und Spieler müssen alles hinterfragen, selbst ihre engsten Verbündeten. Am Ende der Nacht müssen alle Teilnehmer um ihr Überleben kämpfen und/oder aus dem Irrsinn entkommen.
KILLER INN wird von Tactic Studios entwickelt und von Square Enix in Zusammenarbeit mit TBS GAMES veröffentlicht. Weitere Informationen finden sich unter https://www.square-enix.com/killer-inn/
1Design und Inhalte können ohne Vorankündigung geändert werden; Gegenstände können zu einem späteren Zeitpunkt erneut verteilt werden.
2Erweiterte Regelanpassungen für benutzerdefinierte Lobbys werden in einem zukünftigen Update hinzugefügt. Grundlegende Einstellungen – etwa die Anpassung der Spieleranzahl – stehen ab dem Start des Early Access allen Spielern zur Verfügung.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.