MindcopMindcop

Nicht-lineares deutsches Detektiv-Abenteuer Mindcop erscheint im 4. Quartal 2024 auf Steam, PS5 und Nintendo Switch

Von Dominik Probst am 4. September 2024

Dear Villagers gab heute ihre Publishing-Partnerschaft mit dem deutschen Solo-Entwickler Andre Gareis für sein narratives Detektivspiel Mindcop bekannt. Mindcop ist ein nicht-lineares „Whodunnit“-Detektivspiel, das ein storygetriebenes Abenteuer mit Ermittlungszeitmanagement und Echtzeit-Puzzle-Mechaniken verbindet. Das Spiel soll im 4. Quartal 2024 auf Steam, Nintendo Switch und PS5 erscheinen.

Nach 6 Jahren Entwicklungszeit ist Mindcop fast fertig und wird interessante neue Ideen in das Genre der Detektivspiele bringen. Die Spieler müssen ihre Mindcop-Fähigkeiten einsetzen, um Geheimnisse aufzudecken und die Lügen der Leute zu enträtseln, um den wahren Verdächtigen für den Mord in der Stadt zu finden. Der Mindcop kann versuchen, sich in den Verstand eines der Verdächtigen einzuschleichen, was sich wie ein Echtzeit-Puzzlespiel spielt. Zum Beispiel um ihre Geheimnisse aufzudecken und so ihre Lügen zu enträtseln. Spieler haben 5 Tage Zeit, um diesen Mord aufzuklären, und jede Aktion kostet Zeit. Als Mindcop triffst du schwierige Entscheidungen darüber, was deine Zeit wert ist und was dich in eine Sackgasse führen wird. Wähle gut und entdecke zwei verschiedene Enden!

„Mindcop ist mein erstes kommerzielles Spieleprojekt, ein Detektivspiel, bei dem die Spieler wirklich die Rolle der Detektive übernehmen und alle Entscheidungen treffen. Mein Ziel war es, eine kleine Welt mit ausgeprägten Charakteren, einem fesselnden Geheimnis und einem lebendigen, unvorhersehbaren Spielerlebnis zu schaffen. Der interessanteste Aspekt des Spiels ist das Zeitmanagementsystem: Jede Aktion kostet Zeit, und die Gesamtzeit, die man hat, um den Mörder zu finden, ist begrenzt. Das verleiht jeder Entscheidung Gewicht und macht jedes Spiel einzigartig. Mindcop ist seit sechs Jahren mein wichtigstes kreatives Ventil, und ich hoffe, dass es für einige Zeit das Lieblingsspiel von jemandem sein wird." - Andre Gareis, Mindcop-Entwickler

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Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.

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