Overpass Keyart 1920x1080Overpass Keyart 1920x1080

Overpass ist ab morgen im Handel erhältlich

Von Dominik Probst am 27. Februar 2020

NACON und Zordix Racing geben die morgige Veröffentlichung von Overpass bekannt, der technischen Offroad-Simulation, in der es ums Überwinden natürlicher und künstlicher Hindernisse in Buggies und Quads geht.

Diese Simulation bringt Spielern besonders raue und hügelige Umgebungen und Strecken. All ihr Können und die perfekte Beherrschung ihres Fahrzeugs wird nötig sein, um die Ziellinie überhaupt zu erreichen. In Overpass können die Spieler nicht einfach mit Vollgas über die Strecke fliegen. Sie müssen stattdessen genau das richtige Tempo finden, um das Gelände zu beherrschen, Hindernisse zu überwinden und Schaden an ihrem Fahrzeug zu vermeiden.

Ebenfalls müssen die technischen Besonderheiten jedes Fahrzeugs auf allen Strecken berücksichtigt werden: Spieler müssen bei den 25 Buggies und Quads bedeutender Hersteller (Arctic Cat, Yamaha, Polaris und Suzuki) sicherstellen, dass sie die Differenzialsperre nutzbringend einsetzen und im richtigen Moment von Zwei- auf Allradantrieb schalten. Der Fokus des Spiels liegt darauf, eine einzigartige Herausforderung mit innovativem Gameplay und akribisch geplanten Levels zu bieten.

In Overpass gibt es mehrere Spielmodi: Im Karrieremodus beginnen Spieler eine Saison, nehmen an Rennen teil, um sich einen Ruf zu schaffen, Sponsoren anzuziehen – und natürlich Wettbewerbe zu gewinnen.

Im Online-Mehrspieler-Modus für bis zu acht Spieler gilt es die überlegene Beherrschung des Fahrzeugs unter Beweis zu stellen, um das Rennen vor allen Konkurrenten zu beenden.

Die Erfahrung wird durch weitere Spielmodi abgerundet, wie dem Schnellen Rennen und dem Lokalen Modus (Splitscreen oder Hotseat), in denen bewiesen werden kann, wie gut die eigene Beherrschung der spannenden Offroad-Rennen wirklich ist.

Overpass ist ab morgen für PlayStation 4, Xbox One und PC, sowie ab dem 13. März für Nintendo Switch im Handel erhältlich.

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Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.

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