Pharaoh: A New Era errichtet im neuen Gameplay-Video dem Aufbau-Klassiker wunderschöne moderne Monumente

Von Dominik Probst am 22. Dezember 2021

Publisher Dotemu und das Entwicklungsteam von Triskell Interactive haben heute neues Gameplay zu Pharaoh: A New Era enthüllt. Darin kann man sehen, wie das pixel-schöne alte Ägypten des beliebten Klassikers im neuen Gewand erstrahlt.

Der heutige Trailer gibt einen Einblick in bescheidene Siedlungen und pulsierende Städte und präsentiert dabei wie die Architektur des Originals mit der Atmosphäre, die Fans so lieben, in der komplett überarbeiteten 4K-2D-Grafik wiederbelebt wird. Seht euch an, wie die neu-interpretierten Grafiken von Pharaoh: A New Era das Spiel zu einem Fest fürs Häusle-, Dorf-, und Städte-Bauen machen.

Pharaoh: A New Era stellt das klassische Aufbauspiel komplett mit neuem Code, 4K-2D-Grafiken sowie verbesserten Mechaniken und UI, nach. Die Kampagne des Spiels stellt euch vor die Herausforderung Städte in sechs unterschiedlichen Perioden des alten Ägyptens aufzubauen – erschafft Handelszentren, gewaltige Städte und mehr. Pharaoh: A New Era beinhaltet die im Jahr 2000 erschienene Erweiterung Cleopatra: Queen of the Nile und umfasst über 100 Stunden Gameplay, 53 Missionen, einen kompletten Editor für Karten und Missionen und einen Freispiel-Modus um den Genre-definierenden Klassiker gebührend zu feiern. Um sicher zu stellen, dass Pharaoh: A New Era den Geist des Originals einfängt, haben Dotemu und Triskell Interactive vor Kurzem eine closed Alpha mit einigen leidenschaftlichen Pharaoh-Fans veranstaltet, um das Gameplay zu verfeinern. Community-Feedback wird auch weiter eine tragende Säule des monumentalen Gebäudes Pharaoh: A New Erableiben.

Angehende Herrscherinnen und Herrscher können sich einen Überblick über die neuesten Updates zu Pharaoh: A New Era verschaffen, indem sie Dotemu @dotemu und Triskell @Triskell_Int auf Twitter folgen und dem offiziellen Discord des Spiels beitreten.

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Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.

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