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Diablo IV Saison 9 - Sünden der Horadrim

Von Dominik Probst am 25. Juni 2025

Mit dem Beginn von Diablo IV – Sünden der Horadrim am 1. Juli, enthüllt Blizzard Entertainment die Geheimnisse der Vergangenheit. Läutert die vom Verkohlten Herzog Astaroth beeinflussten Blutrelikte, entwickelt mächtige Horadrische Zauber und stellt Euch in einer neuen Endspiel-Aktivität Eskalierenden Alpträumen, bevor ihr es mit einem vertrauten Gesicht und seinem dämonischen Ross aufnehmt.

  • Questreihe: In Saison 9 machen sich die Spieler auf den Weg nach Cerrigar, um sich mit der Druidin Bryona zu treffen, die sich mit den Entscheidungen des horadrischen Magiers Donan auseinandersetzen muss. Helft Bryona, ihr Zuhause zu beschützen, und deckt dabei die Geheimnisse der horadrischen Tresorkammern auf.
  • Horadrische Zauber: Erlangt mächtige Zauberkunst-Fähigkeiten, mit denen ihr eure Horadrischen Zauber erschaffen und anpassen könnt. Indem die Spieler potente Elemente kombinieren, kreieren sie starke Magie, die zu ihrem Spielstil passt.
  • Änderungen der Alptraumdungeons: Um die Alptraumdungeons auf Dauer zu verändern, sind ab sofort horadrische Tresorkammern, Eskalierende Alpträume und neue Alptraumdungeon-Affixe verfügbar.
    • In Alptraumdungeons sind mit horadrischen Tresorkammern neue Mikrodungeons zu finden, die bessere Belohnungen und furchteinflößendere mumifizierte Gegner zu bieten haben.
    • Sinkt man noch tiefer in die Verzweiflung, stößt man auf Eskalierende Alpträume, die die Spieler in drei aufeinanderfolgende Alptraumdungeons mit immer höher werdender Schwierigkeitsstufe (und besseren Belohnungen) werfen. Übersteht alle drei, um Euch der erhabenen Version von Astaroth zu stellen.
    • Während des Kampfes mit Astaroth steigt er von seinem Amalgam des Zorns ab, wodurch ihr zwei einzelnen Bossen gegenübersteht. Das Amalgam wird nach kurzer Zeit wiederbelebt, solange sein Meister noch auf den Beinen ist, also passt Eure Strategie an, um diesen Akolythen Mephistos niederzustrecken.
  • Weitere permanente Features: Mit Saison 9 werden zudem die Steuerung mit Maus und Tastatur auf Konsolen sowie neue einzigartige Gegenstände für alle Klassen eingeführt.
  • Saisonreise: Schreitet auf der Saisonreise in Sünden der Horadrim fort, um Belohnungen wie Dante den Hund freizuschalten, einen Gefährten, der nicht nur bellt, sondern auch höllisch beißt.

Weitere Informationen zu Sünden der Horadrim findet ihr hier.

Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.