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Road 96: Mile 0 ab heute digital für PlayStation, Xbox, Switch & PC erhältlich

Von Dominik Probst am 4. April 2023

DigixArt und Ravenscourt gaben heute die Veröffentlichung von Road 96: Mile 0 bekannt. Road 96: Mile 0 ist ein narratives Abenteuerspiel mit einer musikalischen Komponente und der emotionalen Vorgeschichte des von der Kritik gefeierten und mehrfach ausgezeichneten Spiels Road 96. Das Prequel Road 96: Mile 0 ist ab sofort digital für die Plattformen PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch erhältlich.

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Road 96: Mile 0″ ist eine verrückte Reise, bei der du die Rolle von Zoe und Kaito spielst. Du entscheidest, wie sich ihre Beziehung entwickeln wird, während ihre Überzeugungen aufeinanderprallen. Du verkörperst ihre Realität durch das charakteristische Gameplay von Road 96 und die aufregenden, wilden Actionsequenzen, die sich in ihren Köpfen abspielen. Beide Seiten des Spiels werden mit einem fantastischen Soundtrack unterlegt, der neue, bekannte und wiederkehrende Tracks enthält“, sagt Yoan Fanise, Creative Director von DigixArt.

Road 96: Mile 0 spielt in White Sands, Petrias einziger luxuriöser Gemeinde, kurz vor dem Road Trip, der im Sommer 1996 begann. Spielende schlüpfen abwechselnd in die Rollen von Zoe und Kaito, zwei Teenagern mit gegensätzlichen Hintergründen und Überzeugungen.

Zwei Teenager, zwei Welten

Ehemalige Spieler & Spielerinnen von Road 96 werden sich an Zoe, eine der Hauptfiguren des Spiels, erinnern. Sie stammt aus dem reichen Teil der Stadt und ihr Vater arbeitet als Ölminister für die Regierung von Präsident Tyrak.

Kaito – eine Figur aus Lost in Harmony – wurde im gefährlichen und düsteren Colton City geboren und ist mit seinen Eltern in die reiche Wohnsiedlung White Sands gezogen, um einen Job zu bekommen und der Umweltverschmutzung der Stadt zu entkommen. Seit zwei Jahren leben sie nun dort, wo alle VIPs leben, und Tyrak auch.

Fasziniert von seiner Dunkelheit, kommt Zoe Kaito näher und wird eine gute Freundin. Die Zeit, die sie mit ihm verbringt, bringt sie dazu, verstörende Wahrheiten über ihr Land und sogar ihren eigenen Vater aufzudecken.

Werden Spielende herausfinden, warum Zoe aus ihrer Heimat fliehen musste? Und was 1986 während des Grenzangriffs wirklich geschah? Schon bald wird die Freundschaft der beiden auf die Probe gestellt. Wie wird sie sich auf das Schicksal ihrer Geschichte auswirken? Werden sie Freunde bleiben?

Yoan Fanise, CEO von DigixArt, sagt: “In Mile 0 wollten wir zeigen, woher Zoe kommt und warum sie ihr bequemes Leben verlassen hat. Aber wir haben es nicht auf die konventionelle Art gemacht, sondern sind den verrückten Weg gegangen, mit metaphorischen Musiksequenzen, in denen man die Überzeugungen und Zweifel von Zoe und Kaito miterlebt. Das Lustige daran ist, dass DU entscheidest, wie sie sich entwickeln sollen”.

Die innere Welt von Zoe und Kaito

Spielende erforschen die inneren Welten der beiden Figuren. Auch wenn der erzählerische Teil das Rückgrat von Road 96: Mile 0, werden Zoe und Kaito durch psychedelische musikalische Fahrten skaten. Diese imaginären Reisen nutzen eine einzigartige Mischung aus rhythmusbasiertem Gameplay und erzählerischen Entscheidungen, die es den Spielern ermöglichen, ihre emotionale Reise zu beeinflussen und zu gestalten.

Über den Vorgänger Road 96:

Road 96, der Vorgänger von Road 96: Mile 0, ist ein prozedurales generiertes Adventure, dass sich ständig weiterentwickelt. Hinzu kommen Survival-Elemente: Der Spieler muss aus einem Land entkommen, das von einem autoritären Regime beherrscht wird und kurz vor dem Zusammenbruch steht. Road 96 hat eine sich stetig weiterentwickelnde Geschichte, die mit jedem neuen Fluchtversuch weiter aufgedeckt wird, inspiriert durch Roadtrip-Movies aus den 90er Jahren von Regisseuren wie Quentin Tarantino, The Coen Brothers und Bong Joon-ho. Auf dem Soundtrack des Spiels sind Titel von Bands wie Survive (Stranger Things) zu hören.

Im Rahmen der Verleihung der Pégases Awards im März 2022 wurde Road 96 völlig überraschend zum Gewinner in gleich fünf verschiedenen Kategorien erklärt und mit den begehrten Auszeichnungen versehen.

In den folgende Kategorien (engl.) wurde Road 96 ausgezeichnet:

  • Best Indie Game
  • Beyond The Video Game
  • Best Accessibility
  • Best Sound Design
  • Best Narrative Design

Die seit 2019 jährlich von der Académie des arts et techniques du jeu vidéo (ATTJV) organisierte Preisverleihung “Les Pégases” ist das französische Pendant zu den “Game Awards” in den USA. Die Pegasi, die vom Syndicat national du jeu vidéo, dem französischen Verband der Videospielbranche, gestiftet wurden, werden nach einer Abstimmung durch die 1500 Mitglieder der Académie des arts et techniques du jeu vidéo vergeben.

Das Road 96-Universum in vollem Umfang erleben

Egal, ob Road 96-Veteran oder Neuling – alle Spieler & Spielerinnen können ihre Erfahrung mit dem „Stronger Together“-Bundle erweitern, in dem das interaktive eBook Road 96: About a girl” und den OST mit “Land Locked Heart” von The Midnight sowie weiteren Original-Songs.

Dieses neue eBook ist ein Muss für alle, die wissen wollen, was zwischen den beiden Spielen mit Zoe passiert. Es enthüllt exklusive Geheimnisse sowie neue Orte in Petria und lässt die wichtigsten Ereignisse mit Jarod, Stan & Mitch, Alex, Fanny und John aus einem anderen Blickwinkel Revue passieren.

Für diejenigen, die tief in das Universum von Road 96 eintauchen wollen, enthält das „Full Journey“- Bundle die beiden Spiele: das von der Kritik hochgelobte Road 96 und das Vorgängerspiel Road 96: Mile 0.

Road 96: Mile 0 ist ein narratives Abenteuerspiel mit einer musikalischen Komponente, das heute von DigixArt entwickelt und von Ravenscourt für die Plattformen PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switchveröffentlicht wird. Sowohl OST als auch eBook können als eigenständige DLCs erworben werden. Alle Bundles sind jetzt auf Steam erhältlich!

Mehr Informationen zu Entwickler DigixArt oder den Spielen Road 96 und Road 96: Mile 0 auf Twitter, Facebook, Instagram und Tik Tok.

Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.

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