

Active Fungus Studios und Toplitz Productions kündigen den First-Person City-Builder Prospera an
Teile diesen Beitrag


Teile diesen Beitrag
Stadtbau in einer offenen Welt betritt ein neues Zeitalter und versetzt dich ins Zentrum der industriellen Revolution wie nie zuvor. Die Zeiten isometrischer Betrachtungsweisen der klassischen City-Builder gehören der Vergangenheit an. Sobald du einmal die Immersion des Häuserbaus, des Verlegens von Schienen oder der Gestaltung einer wachsenden Stadt in vollständiger First-Person- bzw. Schulter-Perspektive kennengelernt hast, wirst du nicht mehr zurück wollen. Organisiere die Arbeitskräfte, beobachte die Bewohner bei ihrem täglichen Leben und kümmere dich um ihre sich ständig ändernden Bedürfnisse, während die Stadt um dich herum pulsiert.
Das deutsche unabhängige Entwickler-Team Active Fungus Studios und Indie-Publisher Toplitz Productions freuen sich über die gemeinsame Ankündigung von Prospera, einem Open-World-Spiel rund um Aufbau und Automatisierung von Städten aus immersiver Ego- bzw. Third-Person-Perspektive. Diese viktorianisch inspirierte Spielwelt des Dampfzeitalters wird verändern, wie man Management und Aufbau von Städten betrachtet. Die Ankündigung feierte ihre Gamescom-Premiere auf Webedias renommierten Find Your Next Game Showcase, während der Titel am Stand von Toplitz Productions in der Business Area, Halle 4.1 Stand # D-038g/C-029gMedienvertretern sowie Content Creatorn präsentiert wird.
Spüre die Gluthitze der Hochöfen, lausche dem rhythmischen Rattern der Lokomotiven und beobachte, wie die Sonne hinter den qualmenden Schornsteinen versinkt, die das Stadtbild prägen. In einer riesigen offenen Welt ist deiner Stadtbau-Fantasie keine Grenze gesetzt. Fange klein an und errichte die ersten Produktionsgebäude, Wohnhäuser und Ladengeschäfte mit deinen eigenen Händen sowie bewährten Werkzeugen und entdecke, wie deine Kreation zum Leben erwacht und sowohl Arbeiter als auch Bewohner ihren Aufgaben und Bedürfnissen nachgehen. Errichte deine erste automatisierte Produktion in einer kleinen Fabrik und beobachte, wie deine Industrien wachsen, während du vielschichtige Produktionsstätten baust und sie dann miteinander verbindest oder zu einem riesigen industriellen Komplex erweiterst.
Schmiede dein Schicksal mit deinen eigenen Händen. In Prospera wird die Logistik nicht hinter abstrakten Tabellen oder überladenen Menüs versteckt. Du spürst sie mit den schweren Kisten auf dem Kopfsteinpflaster, den sich dynamisch verändernden Lagerbeständen und dem Fauchen der sorgsam platzierten Dampfmaschinen. Die Infrastruktur muss mit deinen Ambitionen mithalten. Das Verlegen von Schienen ist nicht nur eine strategische Entscheidung. Es ist dein Beitrag zur Transformation der Gesellschaft. Entdecke die atemberaubende Schönheit und Größe deines Industrie-Imperiums aus der Perspektive eines Arbeiters mit schmutzigen Stiefeln oder eines Tycoons mit seinen blank polierten Schuhen.
Wandere durch die Straßen deiner Schöpfung und versetze dich in die Bewohner, wenn du das sogenannte “Wohlstandssystem”von Prospera kennenlernst. Wie weit müssen sie gehen, um ihre Lebensmittel zu kaufen? Gibt es Möglichkeiten, das Straßenbild zu verschönern? Vergiss bloß nicht, dass die Umgebung einen angenehmen Eindruck hinterlassen muss, wenn du möchtest, dass mehr und vor allem betuchtere Leute in deine Stadt ziehen. Dekoriere die Straßen mit Sitzbänken, Mülleimern, Laternen und vielen weiteren Annehmlichkeiten und heuere Straßenkehrer sowie Gärtner an, um alles sauber zu halten. In Prospera ist Schönheit nicht nur oberflächlich, sie ist ebenso wertvoll wie harte Währung. Während die Industrie deine Wirtschaft antreibt, sind es die im Gaslicht erstrahlenden Flaniermeilen, sorgsam gepflegte Pflanzen sowie die Abwesenheit von Schmutz und Ungeziefer, die dafür sorgen, dass die Elite in deine Stadt zieht und sie zu einem Leuchtturm viktorianischer Schönheit macht. Je größer deine Stadt wird, umso mehr Aufgaben, Möglichkeiten und Chancen stehen dir zur Verfügung.
“Als wir die Entwicklung begonnen haben, war eine der Fragen, die uns beschäftigt hat: Wie würde es sich anfühlen, wenn man die viktorianische Atmosphäre von Anno 1800 mit Titeln wie Satisfactory sowie Spielen wie Medieval Dynasty bzw. Bellwright mischt und es mit einer angemessenen Portion Stadt-Management garniert”, erinnert sich Jakob Braun, CEO und Gründer von Active Fungus Studios. “Unsere ersten Prototypen lieferten vielversprechende Antworten. Als wir das Spiel Toplitz Productions vorgestellt haben, wurde sehr schnell klar, dass wir mit ihnen auf einer Wellenlänge sind, wenn es um die Vision, den Umfang und die Ziele geht. Wir könnten uns keinen besseren Partner für Prospera wünschen.”
“Wir sind hocherfreut, mit Jakob und seinem talentierten Team an diesem Projekt zu arbeiten”, ergänzt Stefan Berger, Head of Business Development and Sales bei Toplitz Productions. “Ihre Vision, gepaart mit technischer Expertise, Hingabe und Leidenschaft passt perfekt zu uns. Wir sind überzeugt, dass Spieler mit Prospera den Städtebau mit neuen Augen betrachten werden und können es kaum erwarten, in den nächsten Wochen und Monaten mehr zu zeigen.”
Features
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.