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Black Desert Online führt Succession-Skills ein - neue Spezialisierung für Spieler ab Level 56

Von Dominik Probst am 27. November 2019

Kakao Games und Pearl Abyss veröffentlichen weitere Informationen zur Überarbeitung der Klassensysteme von Black Desert Online. Ab dem 4. Dezember erhalten 16 Charakterklassen neue Fähigkeiten, die nach und nach hinzugefügt werden. Die bestehenden Charaktere erhalten eine völlig neue Gameplay-Dimension.

Die neuen Succession-Skills können ab Level 56 freigeschaltet werden, nachdem Spieler eine Questreihe des Black Spirit abgeschlossen haben. Sie müssen sich allerdings entscheiden, ob sie mithilfe der neuen Fähigkeiten ihre Hauptwaffe verstärken wollen, oder die Awakening-Skills bevorzugen. Ersteres gewährt beispielsweise Zugriff auf neue Fähigkeiten für Langschwert und Schild des Kriegers, sowie Bogen und Dolch des Rangers.

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Jaehee Kim, Executive Producer bei Pearl Abyss, erklärt den Hintergrund, für die Einführung der neuen Succession-Skills: „Viele Abenteurer erlebten einen radikalen Gameplay-Wandel mit Level 56, wenn ihre Charaktere erwachen. Die Effektivität und Stärke der Awakening-Skills überschatten alle existierenden Fähigkeiten, weshalb Spieler Hauptwaffen-Fähigkeiten viel seltener benutzten. Wir haben die Succession‑Skills für all diejenigen Spieler entwickelt, die den Einsatz der Hauptwaffen vermissen und diesen Spielstil bevorzugen.“

„Die Succession-Skills zielen auf die Rückkehr des bekannten Spielstils der Hauptwaffen ab. Dies soll Spielern ein langanhaltend gutes Erlebnis bieten“, so Kim. „Wir hoffen, dass unsere Fans die überarbeiteten Fähigkeiten ausprobieren, mit denen sie bereits vertraut sind, die aber viel stärker sind als zuvor.“

Die Succession-Skills werden am 4. Dezember für Krieger und Ranger einsetzbar sein. Weitere Klassen-Updates folgen. Ab sofort können Spieler einen Mysteriösen Ritter jagen. Als Belohnung winkt ein 100% Skill-Erfahrungsbonus, mit dem bereits wertvolle Punkte gesammelt und in die neuen Succession-Skills investiert werden können.

Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.