



Die Aktentasche ist gepackt und der moralische Kompass geschärft? Wunderbar! A Better World, das satirische Abenteuer, in dem Zeitreisen auf Unternehmenschaos treffen, ist ab sofort für PC und Mac erhältlich!
A Better World wurde von Ludogram entwickelt und koproduziert und profitiert von ARTE als Koproduzent und Publisher. In A Better World schlüpfen Spieler in die Rolle eines neuen Mitarbeiters der mysteriösen Firma „A Better World Company“ – dem einzigen Unternehmen, das Zugang zu „The Computer“ hat, der mächtigsten Zeitmaschine, die je gebaut wurde. Die Aufgabe? Durch die Epochen reisen, wichtige Momente der Geschichte verändern und die Menschheit „verbessern“ – natürlich nach den Standards des Unternehmens.
Geschichte neu schreiben – eine schlechte Entscheidung nach der anderen.
Von der Jurazeit bis zum Weltraumrennen, vom antiken Griechenland bis zur französischen Renaissance – mit A Better World können die Spieler in Sekundenschnelle Jahrhunderte erkunden und dabei witzige, folgenreiche Entscheidungen treffen. Wirst du die Ermordung von JFK verhindern? Die Menschheit statt zum Mond zum Mars schicken? Oder in deiner ersten Arbeitswoche aus Versehen die Apokalypse auslösen?
Jede „Aufgabe“, die du erledigst, wird von der Personalabteilung des Unternehmens bewertet, wobei dein Mitarbeiter-Score bestimmt, wie weit du auf der Karriereleiter aufsteigst. Wiederhole Missionen, um deine Entscheidungen (und deine Karriere) zu optimieren – und lass dich dabei von Globos begleiten, deinem überaus fröhlichen virtuellen Assistenten, der darauf programmiert ist, „die Produktivität und Arbeitsmoral zu fördern“.
Denk einfach dran: Neugier kann gefördert werden, aber Scheitern gehört nicht zur Unternehmenspolitik...
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Key-Features von A Better World:
A Better World erscheint heute für PC und Mac zum Preis von 11,99 € und wird in Deutsch, Englisch und Französisch verfügbar sein - mit einem Einführungspreis von 30 %, der bis zum 27. November gilt
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.