Devolver Digital kündigt Disc Room an – Spiel der Minit- und High Hell-Entwickler erscheint 2020

Von Dominik Probst am 24. Februar 2020

Die Spitzenentwickler Jan Willem Nijman & Kitty Calis (Minit), Terri Vellmann und Doseone (HIGH HELL) sowie der stets sicherheitsbewusste Publisher Devolver Digital haben Disc Room angekündigt, eine ultra-stilvolle Expedition in die Tiefen einer außerirdischen Todesfalle, die im Jahr 2020 ihren Anfang nehmen soll.

Spieler steigen in den überdimensionalen Raumanzug eines mutigen, aber etwas widerwilligen Wissenschaftlers und erkunden das weitläufige Schlachthaus vom Weltraum aus. Sie versuchen, die Methode hinter dem Wahnsinn zu entdecken, während sie unerbittlich von intelligenten außerirdischen Sägeblättern inmitten eines scheinbar endlosen Labyrinths miteinander verbundener Todeskammern verfolgt werden. Sie müssen stets auf der Hut bleiben, um sicher durch dieses mörderische Labyrinth zu navigieren, während dieses scheinbar einfache Gemetzel seine verblüffende Komplexität entfaltet. Wir schreiben das Jahr 2089, eine riesige Scheibe ist in Jupiters Umlaufbahn erschienen. Eine Besatzung internationaler Wissenschaftler wird mit dem verzweifelten Unterfangen beauftragt, die darin enthaltenen seltsamen Geheimnisse zu entschlüsseln.

Aber: Was einen umbringt, macht einen stärker.

Absorbiert die außergewöhnlichen Fähigkeiten von genau jenen Scheiben, die euch in Stücke schneiden wollen. Rast unaufhaltsam umher, biegt die Zeit und klont euch sogar selbst, während ihr eins mit der Scheibe werdet. Die ausdauernden Bestrafungen verfestigen sich schnell zu messerscharfen Überlebensfähigkeiten, während sich unsere Wissenschaftler auf die Reise zu dem tieferen, verheerenden Zweck der Scheibe machen.

Im Disc Room ist der einzige Ausweg der Tod.

“Ich verstehe nichts von dieser Scheiße”, erklärt Fork Parker, Präsident von Devolver Digital.

Disc Room wird sein spielbares Debüt auf der PAX East vom 27. Februar bis zum 1. März feiern.

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Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.

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