

Die großen Spielemarken in VR: Batman, Assassin's Creed, Metro und Co.
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Virtual Reality hat lange den Ruf gehabt, vor allem eine Spielwiese für kleinere Indie-Produktionen zu sein. Inzwischen finden sich aber immer mehr bekannte Spielemarken in der virtuellen Realität. Besonders interessant sind dabei Spiele, die nicht einfach einen bestehenden Titel mit einem VR-Modus versehen, sondern als eigenständige VR-Erfahrungen entwickelt wurden.
Von Batman über Assassin’s Creed bis hin zu Metro, Thief und Star Wars reicht mittlerweile das Spektrum. Wir stellen einige der bekanntesten Spielemarken vor, die den Sprung in die virtuelle Realität geschafft haben.
Plattform: Meta Quest 3, Meta Quest 3S
Mit Batman: Arkham Shadow hat eine der bekanntesten Actionspielserien überhaupt ein echtes VR-Abenteuer bekommen. Der Titel wurde speziell für VR entwickelt und ist kein VR-Port eines bestehenden Arkham-Spiels.
Die Handlung spielt vor den Ereignissen der bisherigen Arkham-Spiele. Als Batman erkundet man Gotham aus der Ego-Perspektive, kämpft mit den bekannten Arkham-Techniken und setzt Batmans Gadgets ein.
Schläge werden mit den eigenen Händen ausgeführt, Gadgets tatsächlich gegriffen und benutzt. Dadurch funktioniert die bekannte Arkham-Formel in VR überraschend natürlich. Eines der besten Beispiele dafür, wie eine große AAA-Marke speziell für VR neu gedacht werden kann.
Plattform: PlayStation VR2
Auch Sony hat mit Horizon Call of the Mountain ein eigenständiges VR-Abenteuer aus einem seiner größten Spieleuniversen veröffentlicht.
Spieler übernehmen die Rolle von Ryas, einem ehemaligen Carja-Soldaten. Die Geschichte führt durch die bekannte Welt von Horizon mit ihren riesigen Maschinen und spektakulären Landschaften.
Klettern, Bogenschießen und der Umgang mit Ausrüstung wurden speziell auf VR ausgelegt. Auch Aloy hat einen Auftritt. Ein echtes VR-Spiel und eines der großen Prestigeprojekte für die PS VR2.
Plattform: Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro
Assassin’s Creed scheint geradezu für VR gemacht zu sein: Parkour, Klettern, Schleichen, versteckte Klingen und Attentate lassen sich aus der Ego-Perspektive besonders unmittelbar erleben.
Mit Assassin’s Creed Nexus VR hat Ubisoft eine komplett neue Geschichte für VR entwickelt. Spieler können dabei in die Rollen von Ezio, Kassandra und Connor schlüpfen.
Parkour und Kletterpassagen werden mit den eigenen Bewegungen gesteuert, während Kämpfe und Attentate direkt über die VR-Controller ausgeführt werden. Eine der bekanntesten Spielemarken, die VR wirklich als eigenes Medium nutzt.
Plattform: PlayStation VR2, Meta Quest, PC VR
Die Metro-Reihe passt hervorragend zu VR. Dunkle Tunnel, knappe Ressourcen und die beklemmende Atmosphäre werden durch die Ego-Perspektive noch intensiver.
Metro Awakening wurde speziell für Virtual Reality entwickelt und erzählt eine neue Geschichte innerhalb des Metro-Universums. Die Handlung spielt vor den bisherigen Metro-Spielen.
Spieler erkunden die Moskauer Metro, kämpfen gegen Menschen und Mutanten und müssen ihre Waffen und Ausrüstung direkt bedienen. Ein besonders atmosphärisches Beispiel für eine große Marke, die in VR ihre Stärken ausspielen kann.
Plattform: PlayStation VR2, Meta Quest 2/3/3S, SteamVR
Mit Thief VR: Legacy of Shadow ist eine weitere bekannte Stealth-Marke in die virtuelle Realität zurückgekehrt.
Gespielt wird Magpie, eine neue Diebin in der bekannten Stadt The City. Schleichen wird dabei zu einer körperlichen Erfahrung: Man versteckt sich, schleicht an Wachen vorbei, knackt Schlösser und setzt verschiedene Werkzeuge ein.
Die VR-Perspektive passt hervorragend zum Spielprinzip von Thief. Statt die Figur lediglich auf einem Bildschirm zu steuern, befindet man sich selbst mitten in den dunklen Gassen und Gebäuden. Eine Marke, deren ursprüngliches Spielprinzip geradezu nach VR schreit.
Plattform: PlayStation VR, PC VR / SteamVR
Rockstar Games hat mit L.A. Noire: The VR Case Files bereits 2017 einen ungewöhnlichen VR-Ableger veröffentlicht. Das Spiel erschien zunächst für die erste PlayStation VR und später auch für PC-VR-Systeme.
Man übernimmt die Rolle des Detectives Cole Phelps und untersucht Fälle im Los Angeles des Jahres 1947. Hinweise lassen sich direkt greifen und untersuchen, Tatorte können aus der Ego-Perspektive abgesucht werden.
Das Spiel ist nicht einfach die komplette ursprüngliche Kampagne in VR. Stattdessen wurden sieben Fälle speziell für die virtuelle Realität angepasst. Ein ungewöhnlicher VR-Ausflug von Rockstar und ein gutes Beispiel dafür, wie sich ein klassisches Adventure- und Detektivspiel für VR umsetzen lässt.
Plattform: Meta Quest, PlayStation VR2
Mit Cities: VR hat auch die bekannte Städtebausimulation den Sprung in die virtuelle Realität geschafft.
Das Spiel basiert auf der Marke Cities: Skylines, ist aber als eigenständige VR-Erfahrung konzipiert. Spieler bauen und verwalten ihre eigene Stadt, kümmern sich um Straßen, Verkehr, Wohngebiete, Wirtschaft und Infrastruktur.
Die besondere Perspektive macht den Unterschied: Man kann die eigene Stadt aus großer Höhe betrachten und anschließend näher heranzoomen, bis man praktisch auf Straßenebene steht.
Für die PS VR2 gibt es mit Cities: VR – Enhanced Edition eine speziell angepasste Version. Ein schönes Beispiel dafür, dass große Spielemarken auch außerhalb von Action und Horror in VR funktionieren können.
Plattform: Meta Quest, PlayStation VR2
Das Star-Wars-Universum darf in einer Liste großer VR-Marken natürlich nicht fehlen.
Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge wurde speziell für VR entwickelt und versetzt Spieler auf den Planeten Batuu. Man übernimmt zunächst die Rolle eines Droiden-Reparaturtechnikers, der in ein größeres Abenteuer hineingezogen wird.
Blaster können direkt in die Hand genommen und benutzt werden, während verschiedene bekannte Figuren aus dem Star-Wars-Universum auftauchen. Die Enhanced Edition für PS VR2 enthält zusätzlich weitere Geschichten. Ein VR-Abenteuer für Star-Wars-Fans, das das Universum aus einer völlig neuen Perspektive erlebbar macht.
Genau solche Umsetzungen zeigen, warum bekannte Spielemarken für VR interessant sind: Die virtuelle Realität ergänzt bekannte Welten nicht einfach um eine neue Perspektive – sie kann sie zu einem völlig anderen Spielerlebnis mit besonderen Merkmalen machen.
Daniel Walter
Leidenschaftlicher Konsolenspieler, Steamdeck-Fan und VR-Enthusiast. Neben Klassikern wie Resident Evil, Knights of the Old Republic, Jedi Knight oder LA Noire gehören vor allem aufwendig inszenierte Singleplayer-Erlebnisse zum breit gefächerten Interessengebiet, wie The Last of Us, Uncharted, Days Gone oder Cyberpunk 2077. Aber auch große Open-World-Reihen wie Far Cry oder Assassin's Creed, Point and Click Adventures wie Black Mirror oder Larry sowie Sportspiele mit Fokus auf Tennis, Fußball oder Radsport flimmern regelmäßig über den Bildschirm.