Eldest Souls kommt auf die Switch – Indie World Showcase präsentiert neues Gameplay

Von Dominik Probst am 18. März 2020

Switch-Spieler auf der Suche nach herausfordernden Kämpfen gegen allmächtige Bosse haben Grund zur Freude. Während der Indie World Showcase gab Nintendo bekannt, dass das Boss-Rush-Spiel Eldest Souls vom Entwickler Fallen Flag Studio und Publisher United Label diesen Sommer für die Nintendo Switch erscheint. Die Präsentation zeigte auch brandneues Switch-Gameplay, zusätzlich zu neuen Regionen, Charakteren und den alten Göttern, denen sich Spieler in Eldest Soulsstellen werden. Die Switch-Version gesellt sich zur PC-Version, welche ebenfalls diesen Sommer auf furchtlose Spieler wartet.

Götter zu töten ist keine einfache Aufgabe. Bereitet euch auf brutale, herausfordernde Kämpfe vor, die nur die Unnachgiebigsten überstehen werden.

Allein gegen ein uraltes Übel

In Eldest Souls sind die alten Götter aus ihrer Gefangenschaft ausgebrochen und bringen Verwüstung über alles und jeden, der es wagt ihnen zu trotzen. Ihr übernehmt die Kontrolle über einen einsamen Streiter, einen großen Krieger und die letzte Hoffnung der Menschheit. Dabei habt ihr nur eine Aufgabe: Sie alle zur Strecke zu bringen!

  • Erkundet und entdeckt die uralte, mysteriöse Zitadelle. Das Gefängnis der alten Götter, ein Monument menschlicher Hybris, ist in Vergessenheit geraten und etwas Düsteres regt sich tief in den alten Gemäuern.
  • Jeder Kampf gegen die alten Götter ist eine einzigartige Herausforderung. Erlangt ihre Kraft, schaltet verschiedene Talente und Fähigkeiten frei und tötet sie alle!

Um Spielern einen tieferen Einblick in das Spiel zu ermöglichen, nehmen United Label und Fallen Flag Studio am Mittwoch, den 18. März an The Mix Live teil. Seid auf Twitch selbst live dabei: https://www.twitch.tv/mediaindieexchange. Diejenigen, die sich bereits nach der Herausforderung von Eldest Souls verzehren, könnten ihre Chance früher bekommen, als sie denken.

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Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.

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