

Enshrouded erscheint in Version 1.0 für PC und PlayStation 5
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Keen Games veröffentlicht am Donnerstag, den 15. Oktober um 17:00 Uhr sein Koop-Survival-Action-RPG Enshrouded in Version 1.0 für PC und PlayStation 5. Auf dem PC erscheint die Vollversion, auf PlayStation das Konsolendebüt. Heute bestätigt das Studio die vollständige Liste der Neuerungen, zu denen die komplett aufgedeckte Weltkarte von Embervale, das neue Biom Glimmkessel, zusätzliche Points of Interest in den bestehenden Biomen, neue Spielfunktionen, die vollständige Vertonung auf Englisch, Chinesisch und Deutsch sowie der Abschluss der aktuellen Hauptstory zählen. Außerdem verbessert Keen Games Performance, Darstellung und Quality of Life.
Enshrouded kostet auf Steam und PlayStation 5 jeweils 39,99 €. In den ersten 14 Tagen gilt auf beiden Plattformen ein Startrabatt von 10 Prozent, der am 15. Oktober um 16:00 Uhr beginnt. Keen Games bestätigt außerdem den Start für Xbox Series X|S im Frühjahr 2027. Das Studio will das Spiel in den kommenden Jahren mit kostenlosen und kostenpflichtigen Inhalten weiter betreuen. Mit 1.0 geht Enshrouded deutlich über den ursprünglich geplanten Umfang hinaus – sowohl für Spieler als auch für das Entwicklerteam.
Eine Playlist mit bereits veröffentlichten Videos zu 1.0 gibt es hier. Das Video mit den Feature-Highlights erscheint zum Start.
Mit dem 1.0-Update erhält die Geschichte von Embervale einen Abschluss. Die Weltkarte ist mit dem neuen Biom Glimmkessel vollständig. Es besteht aus Inseln im Himmel, auf denen Spieler in die Höhe klettern und dort antike Ruinen und Lavaadern erkunden können. Neue Hallen der Erloschenen, neue Gegner und ein höheres Levelcap erhöhen den Anspruch. Mit den neuen Funkenwerk-Werkzeugen steht Spielern außerdem ein Logiksystem zur Verfügung, mit dem sie interaktive Basen, aufwendige Dungeons und eigene Abenteuer bauen können, die sich über Adventure Sharing mit der Community teilen lassen.
Das Update erweitert zudem die Möglichkeiten, Embervale zu gestalten. Das detaillierte Voxel-Bausystem erlaubt es, Häuser in Berghänge zu schlagen, Ruinen wiederherzustellen oder ganze Siedlungen zu errichten. Der umfangreiche Skill-Baum deckt Nahkampf, Fernkampf und Magie ab, ohne dass sich Spieler auf eine einzelne Klasse festlegen müssen. Ob in versteckten Dungeons, beim Test eines neuen Baus oder beim gemeinsamen Errichten einer Burg: Spieler sind allein oder im Koop unterwegs, mit bis zu 16 Spielern auf dem PC und bis zu acht auf PlayStation 5.
Der Early Access umfasste acht große Updates, 14 Patches, 42 Hotfixes und über 5,5 Millionen Spieler haben ihn gespielt. Zum Start von 1.0 veröffentlicht das Team die vollständige Liste der Änderungen. Für neue und bestehende Spieler ist 1.0 die bislang umfangreichste Version des Spiels.
„Enshrouded hat seit dem Early-Access-Start einen langen Weg zurückgelegt und ein großer Teil dieses Fortschritts geht auf unsere großartige Community zurück. Ihre Begeisterung, ihre Kreativität und ihr durchdachtes Feedback haben uns geholfen, die richtigen Entscheidungen zu treffen“, sagt Jan Jöckel, CEO von Keen Games. „Version 1.0 führt alles zusammen: eine vollständige Welt zum Erkunden, den Abschluss unserer aktuellen Hauptstory, deutliche Verbesserungen bei Grafik und Performance und ein insgesamt runderes Spielerlebnis. Mit dem Funkenwerk-System und Adventure Sharing machen wir außerdem die ersten Schritte, damit Spieler eigene Abenteuer erstellen und teilen können. Darauf wollen wir weiter aufbauen. 1.0 ist ein stolzer Moment für alle bei Keen Games. Wir haben aber noch viel mit Enshrouded vor.“
Wie Adventure Sharing und das Funkenwerk-System die Interaktivität erweitern, zeigt dieses Video:
Visuelle, akustische und haptische Verbesserungen nutzen die Möglichkeiten beider Plattformen. Die neue „Brick-Renderer“-Technologie liefert mehr Details bei Gelände und Voxel-Gebäuden in der Ferne, sodass Weitblicke in Enshrouded schärfer wirken. Licht und Atmosphäre sind überarbeitet, mit eigenen Umgebungseffekten für jedes Biom. Schatten und Lichtstrahlen wurden vom kleinen Detail bis zum großflächigen Effekt neu aufgebaut, was dem Bild mehr Tiefe gibt. Der Speicherverbrauch sinkt, sodass die Verbesserungen auf einer breiten Palette an Hardware ankommen. Auf geeigneten Geräten steht auch HDR zur Verfügung.
Zum Start sind die Dialoge der Überlebenden und die Lore-Notizen auf Englisch, Chinesisch und Deutsch vollständig vertont. Die Spieloberfläche steht weiterhin in 15 Sprachen zur Verfügung, darunter Französisch, Italienisch, Japanisch, Spanisch, Portugiesisch (PT und BR) und Polnisch.
Auf PlayStation 5 und PS5 Pro läuft Enshrouded in mehreren Modi. Spieler auf der PS5 wählen zwischen 60 fps im Performance-Modus und 30 fps im Qualitätsmodus. Auf der PS5 Pro gibt es einen eigenen Modus mit 60 fps, der Performance und Qualität mit PSSR 2.0 kombiniert. Dazu kommen haptisches Feedback und adaptive Trigger: Der Schwung eines Zweihänders gegen Gefallene, das Spannen eines Bogens, das Abbauen von Erzvorkommen tief im Miasma und ein aufziehender Sturm über den Nomaden-Anhöhen fühlen sich jeweils anders an.
Enshrouded erschien am 24. Januar 2024 im Early Access, nachdem Keen Games das Spiel im Mai 2023 erstmals vorgestellt hatte. Keen Games konnte den ursprünglich geplanten Umfang erweitern und die Phase um rund ein Jahr verlängern. Mit 1.0 endet der Early Access. Das Studio bedankt sich bei der Community sowie bei Familie, Freunden und Kollegen für die Unterstützung. Die Versionen 1.0 für PC und PlayStation 5 kosten 39,99 € und sind mit 10 Prozent Startrabatt auf Steam und im PlayStation Store erhältlich.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.