

GeForce NOW bietet weitere Spielmöglichkeiten von der gamescom 2026
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GeForce NOW präsentierte auf der gamescom weitere neue Spielmöglichkeiten. Das umfasst neue Einstellungsmöglichkeiten für die Grafik und Leistung der unterstützten Spiele, eine erweiterte Geräteunterstützung im gesamten Steam-Ökosystem sowie weitere große Spiele, die in die Cloud kommen.
GeForce NOW bietet Ultimate-Mitgliedern neue NVIDIA DLSS 4.5-Einstellungen für DLSS Super Resolution, Dynamic Frame Generation und Ray Reconstruction.
Auch die Geräteunterstützung wird erweitert. Im Herbst folgt Unterstützung für Steam Machines mit Steam Controller, die auf der bestehenden Unterstützung für das Steam Deck aufbaut. Dank GOG Single Sign-On lässt sich ein Konto jetzt einfacher einmalig verknüpfen, sodass Spieler ohne wiederholte Anmeldung in unterstützte Titel einsteigen können. Außerdem wird Firefox nun offiziell für Spieler unterstützt, die im Browser spielen. Eine erweiterte Unterstützung für Amazon Fire TV ist ebenfalls in Vorbereitung.
Eine Reihe von Blockbustern wird ebenfalls zum Start auf GeForce NOW verfügbar sein, darunter CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker und STAR WARS Zero Company.
Ultimate-Mitglieder können die Titel mit Leistung der GeForce RTX 5080-Klasse streamen, einschließlich NVIDIA DLSS 4, Raytracing, NVIDIA Reflex und Cinematic Quality Streaming-Technologien, mit bis zu 5K HDR auf unterstützten Geräten.
Für CONTROL Resonant gibt es zudem einen zusätzlichen Bonus: Für eine begrenzte Zeit erhalten Spieler, die eine 12-monatige GeForce NOW Ultimate-Mitgliedschaft erwerben, das Spiel zum Launch ohne zusätzliche Kosten. Das Angebot gilt vom 25. August bis zum 27. September.
Die Neuigkeiten zur gamescom wurden zusammen mit den GFN Thursday-Spielen der Woche vorgestellt, darunter das Highlight Aliens: Fireteam Elite 2, das ab Veröffentlichung auf GeForce NOW spielbar wird.
Das sind die brandneuen Spiele der Cloud:
Weitere Informationen gibt es im NVIDIA-Blog.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.