GGG Live Ankündigungen: Path of Exile 2s Ranger-Klasse, Beta verschoben und Path of Exile: Necropolis
Von Dominik Probst am 22. März 2024
Im gestrigen Path of Exile-Livestream „GGG Live” hat Entwickler Grinding Gear Games eine Reihe an Neuigkeiten zu Path of Exile und dem kommenden Path of Exile 2 verkündet.
- Neu angekündigte Ranger-Klasse – Der Ranger ist die agilste Klasse von Path of Exile 2. Mit der neuen Fähigkeit, sich zu bewegen, während sie schießt, sowie einer Reihe an schnellen Movement-Skills, kann die Klasse schnell das Schlachtfeld überqueren. Ihre Gegner hält sie dabei mit einer Flut and Pfeilangriffen auf Distanz.
- Path of Exile 2 Beta-Verschiebung – Path of Exile 2s Beta hat sich bis später dieses Jahr verschoben. „Obwohl wir die Inhalte des Spiels in der Zeit fertigbekommen können, haben wir doch unterschätzt, wie lange es dauert um das Gameplay auf einen Standard geschliffen zubekommen, mit dem wir glücklich sind. Wir veranstalten immer noch eine Alpha im Juni, aber wir verschieben die Beta auf einen späteren Zeitpunkt dieses Jahr“, sagt Jonathan Rogers, Game Director von Path of Exile 2.
- Path of Exile: Necropolis – Die neue Path of Exile-Erweiterung erscheint am 29. März für PC, Mac und Konsolen. Die Erweiterung führt die Necropolis-Herausforderungs-Liga ein, jede Menge Änderungen am Endgame, neue Tier 17-Karten und Bosse, neue Transfigured Skill Gems und vieles mehr.
Den gesamten Livestream gibt es hier: https://www.twitch.tv/pathofexile
Path of Exile 2 Hauptfeatures:
- Ein Next-Gen-Action-RPG – Path of Exile 2 ist ein Action-RPG der nächsten Generation von Grinding Gear Games. Es spielt mehrere Jahre nach dem ursprünglichen Path of Exile und die Spieler kehren in die dunkle Welt von Wraeclast zurück, um die Korruption zu stoppen, die sich dort verbreitet.
- Neue Inhalte – Path of Exile 2 bietet eine ganz neue Kampagne mit sechs Akten, 100 einzigartigen Umgebungen, 600 Monstern und 100 Bossen.
- Bekannte und neue Klassen – Das Spiel enthält zwölf Charakterklassen, zwei für jede Kombination von Stärke, Geschicklichkeit und Intelligenz. Spieler können die Fähigkeiten mehrerer Klassen kombinieren, um ihren idealen Charakter-Build zu erschaffen. Jede der zwölf Klassen hat eigene Ascendancy-Spezialisierungen. Das erlaubt es, aus insgesamt 36 Ascendency-Klassen auszuwählen.
- Neues Skill-Gem-System – Path of Exile 2 enthält 240 Skill-Gems, die verheerende aktive Skills verleihen sowie 200 Support-Gems, die ihr Verhalten beeinflussen.
- Endgame – Nach Abschluss der Kampagne, erhalten Spieler Zugang zum Endgame. Jede der mehr als 100 Endgame-Karten hat einen eigenen Bosskampf und Modifiers, die es erlauben überarbeitete Versionen von vielen der vergangenen Ligen zu spielen.
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Path of Exile: Necropolis Hauptfeatures:
- Die Necropolis Herausforderungsliga: In der Necropolis-Liga haben die zornigen Geister begonnen, die Monster von Wraeclast heimzusuchen und ihre alte Wut und Trauer zu entfesseln. Der Undertaker stellt den Spielern die Laterne von Arimor zur Verfügung, ein mächtiges Familienerbstück, das die Geister in Wraeclast erhellt. Der Undertaker hofft, dass die Spieler damit Wraeclast von dieser Bedrohung befreien kann – und er sein kryptisches Ziel weiterverfolgen.
- Ein neues Tier an Endgame-Schwierigkeit - Path of Exile: Necropolis führt ein neues Tier an Endgame-Schwierigkeit ein, das die Charaktere auf neue Arten testen soll: Tier 17 Maps. Diese enthalten einen neuen Satz Bosse, noch mächtigere Monster und neue Belohnungen. Spieler können die absolute Spitze der schwierigsten Bosse freischalten, indem sie diese Maps durchlaufen und sich beweisen.
- Überarbeitetes Endgame-Inhalts-System – Scarabs, mit denen Endgame-Maps verbessert werden können. Wurden überarbeitet. Eine Reihe an neuen Optionen wurde hinzugefügt, die mehr Herausforderungen und Belohnungen in den Endgame-Maps bieten.
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Mehr Informationen zu Path of Exile gibt es auf der offiziellen Website.
Path of Exile 2 erscheint für PC, macOS, Xbox Series X und PlayStation 5. Mehr Informationen gibt es unter pathofexile2.com.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.