

Katzen an die Macht in CitaDrill – der Roguelike-City-Builder erscheint im Herbst 2026 auf PC und Konsolen
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Einen Bohrer als Zuhause und hochintelligente (und extrem niedliche) Katzen als Einwohner, diese Kombination legt den Grundstein für das außergewöhnliche Erlebnis von CitaDrill. In diesem 1-Bit-Roguelike-City-Builder werden die Tiefen eines verseuchten Planeten erkundet, Ressourcen geborgen und eine wahrlich katztastische Bohrer-Stadt errichtet. Das Spiel von Entwickler Studio Moka und Publisher CobraTekku Games erscheint im Herbst 2026 für PC und Konsolen.
Ein erster exklusiver Einblick in diesen katz-tastischen City-Builder wird vom 17. bis 19. April auf der CAGGTUS Leipzig gewährt. Dort ist das Team von CobraTekku Games in Halle 3, Stand 250 anzutreffen. Für alle, die die Reise in den Abgrund lieber von zu Hause aus antreten möchten, steht ab sofort auf Steam eine Demo von CitaDrill zum Anspielen bereit.
In diesem einzigartigen Roguelike-City-Builder wird eine von Katzen gesteuerte Metropole quer durch das Herz eines fremden Planeten manövriert. Als frisch rekrutierter Bohrer-Lenker reisen Spieler in die unbekannten Tiefen eines verseuchten Planeten. Dabei stehen nicht nur das nackte Überleben im Vordergrund, sondern der stetige Ausbau einer mobilen Siedlung und das ständige Graben nach Ressourcen. Durch das Bohren in den Planetenkern sammeln Spieler seltener Ressourcen und Baupläne, die direkt für den Ausbau der Stadt genutzt werden.
CitaDrill ist eine innovative Mischung aus Roguelike-Survival, Ressourcen-Sammler und City Builder, die in die lebensfeindlichen Tiefen eines unbekannten Planeten entführt. Im Zentrum des Geschehens steht die Verwaltung des CitaDrills, einer mobilen, von Katzen geführten Bohr-Basis, die ebenfalls als Metropole für die Fellknäule fungiert und das Bohren in den Planetenkern, das den Spieler mit Materialien versorgt.
Das ist CitaDrill:
Weitere Informationen gibt es auf der Steam-Seite sowie auf den Social Media Kanälen von CobraTekku Games auf Instagram, TikTok, YouTube und auf Facebook.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.