Knights in Tight SpacesKnights in Tight Spaces

Knights in Tight Spaces von Raw Fury erscheint am 4. März für PC

Von Dominik Probst am 14. Februar 2025

Der schwedische Publisher Raw Fury und der britische Entwickler Ground Shatter gaben gestern bekannt, dass ihr taktisches, rundenbasiertes Mittelalter-Deckbauspiel Knights in Tight Spaces am 4. März über Steam für PC veröffentlicht wird. Spieler können ab heute auf Steam eine Demo des Spiels spielen und es auf ihre Wunschliste setzen.

Knights in Tight Spaces ist ein eigenständiges Nachfolgeprojekt von Fights in Tight Spaces aus dem Jahr 2021 und baut auf dessen Erfolg auf, indem es strategisches Denken mit aufregenden und stilvollen animierten Kampfsequenzen in einer aufregenden mittelalterlichen Umgebung verbindet. Die Spieler stellen ihre Gruppe zusammen und bauen ihr Deck auf, um die herausfordernden Umgebungen und Szenarien zu meistern.

Zu den Hauptfeatures von Knights in Tight Spaces gehören:

  • Eine stilvolle, actiongeladene Version von Deckbuildern - Die Spieler und Spielerinnen kämpfen sich durch herausfordernde Szenarien voller Feinde, mit starken visuellen Effekten und Animationen im Stil von Actionfilmen, während sie von einem eleganten Soundtrack begleitet werden.
  • Die Umgebung beherrschen: Die Charaktere müssen sorgfältig um Gegner und Hindernisse herum positioniert werden, um den taktischen Vorteil zu behalten. Die Spieler dürfen das Momentum und die Kombinationspunkte nicht aus den Augen verlieren, um mächtige Spezialangriffe auszulösen!
  • Die Party zusammenstellen und Geheimnisse lüften - Spieler rekrutieren neue Charaktere und stellen eine Party zusammen, während sie reisen, neue Gebiete auf der prozeduralen Karte entdecken und das Geheimnis der Geheimgesellschaft lüften, die sie angeheuert hat.
  • Den eigenen Spielstil finden - Mit 300 Karten, verschiedenen Klassen und Ausrüstungsgegenständen sowie einem Upgrade-System bietet Knights in Tight Spaces unzählige Stunden Spielspaß beim Deckbau, egal ob die Spieler erfahrene Rundentaktiker oder Neulinge im Genre sind.

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Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.