

MIMESIS hat weltweit mehr als zwei Millionen verkaufte Exemplare erreicht
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KRAFTON, Inc. gibt bekannt, dass MIMESIS, ein Koop-Horror-Titel für vier Spieler aus dem KRAFTON-Studio ReLU Games, weltweit insgesamt mehr als zwei Millionen verkaufte Exemplare erreicht hat. Das umfangreiche Update vom letzten Monat hat die Early-Access-Phase des Spiels um weitere Inhalte bereichert und damit zum neuen Verkaufsrekord beigetragen.
Das Update vom letzten Monat verbesserte das Verhalten der Kreatur und überarbeitete den Spielverlauf sowie den Schwierigkeitsgrad, was zum jüngsten Umsatzanstieg beisteuerte. Das Spiel hat zudem eine starke Fangemeinde auf Videoplattformen aufgebaut: Inhalte rund um das Thema verwechselte Identität erzielten insgesamt 10,33 Millionen Anschauungsstunden und eine Spitzenzahl von 3,8 Millionen gleichzeitigen Zuschauern über einzelne Videos hinweg.
MIMESIS erhielt im vergangenen Monat zudem Anerkennung von Seiten der Fachkritik und wurde als erstes koreanisches Spiel mit einem Excellence Award in der Kategorie Game Design bei den CEDEC Awards 2026, Japans größter Konferenz für Spieleentwickler, ausgezeichnet sowie als Finalist für den Grand Award dieser Kategorie nominiert.
„Dass wir zwei Millionen verkaufte Exemplare erreicht haben, verdanken wir den Spielern, die an das Spiel geglaubt und uns so stark unterstützt haben“, sagt Min-jung Kim, CEO von ReLU Games. „Wir werden diese Dynamik weiter nutzen, während MIMESIS wächst.“
MIMESIS ist auf Steam im Early Access erhältlich. Weitere Informationen zum neuesten MIMESIS-Update gibt es auf der offiziellen Website, der Steam-Seite und YouTube.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.