Mit Railway Empire 2 – High Voltage bricht das Zeitalter der Elektrifizierung an
Unter Strom und bereit zur Abfahrt! Publisher Kalypso Media und Entwickler Gaming Minds Studios kündigen den neuesten DLC Railway Empire 2 – High Voltage an, der Spieler:innen ab dem 30. Juli 2024 in das Eisenbahnzeitalter der Elektrifizierung auf Xbox Series X|S, Xbox One, Windows-PC und PlayStation 4|5 katapultiert.
In Railway Empire 2 – High Voltage nutzen Eisenbahn-Tycoons die Kraft der Elektrizität, um ihre Schienennetze zu revolutionieren und ein neues Zeitalter des Hochgeschwindigkeitspersonenverkehrs einzuläuten. Der neueste DLC bietet eine Fülle neuer Inhalte – unter anderem bringen 10 historische Elektrolokomotiven, darunter die berühmten Ce 6/8 III Krokodil und PRR GG1 Blackjack, die Eisenbahntechnologie an der Wende zum 20. Jahrhundert voran.
Spieler:innen werden zum Meister der Schienen, wenn sie in den zwei epochenspezifischen Szenarien „High Voltage“ und „Elektrisierte Massen“ Handel treiben. Hochgeschwindigkeitszüge transportieren Passagiere und Waren effizient, um die Rentabilität und das Potenzial zu maximieren.
Railway Empire 2 – High Voltage entführt zu den Wundern der Schweizer Alpen und durch Europa auf der neuesten regionalen Karte „Schweiz“. Es werden 10 neue Güter transportiert, darunter Schweizer Spezialitäten und landestypische Produkte wie Schweizer Taschenmesser, Kräuterbonbons und Käsefondue, um Einnahmen zu generieren.
Railway Empire 2 – High Voltage erscheint am 30. Juli 2024 auf Xbox Series X|S, Xbox One, Windows-PC und PlayStation 4|5.
Features:
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Das Zeitalter der Elektrifizierung: Railway Empire 2 – High Voltage katapultiert Spieler:innen in eine neue Ära, in der die stählernen Dampfkolosse von hochmodernen Elektrolokomotiven abgelöst werden.
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Unter Strom: Spieler:innen wählen aus 10 authentischen, elektrischen Lokomotiven wie die Ce 6/8 III Krokodil und die PRR GG1 Blackjack inklusive 3 neuer elektronischer Lok-Sounds.
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Top vernetzt: Der DLC liefert 2 umfangreiche, vollvertonte Szenarios, „High Voltage“ (Beginn 1914) und „Elektrisierte Massen“ (Beginn 1920).
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Hoch hinaus: Spieler:innen expandieren in Mitteleuropa mit der regionalen Karte „Schweiz“ – spielbar auf der riesigen Gesamtkarte oder auf 5 detaillierten Kartenabschnitten.
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Schweizer Handwerkskunst: Es werden 10 neue regionale Produkte transportiert, von den ikonischen Taschenmessern und Kräuterbonbons bis hin zu köstlichem Käsefondue.
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Hörgenuss: 20 neue thematische Musiktitel und Jingles lassen Spieler:innen ganz in die neue Atmosphäre eintauchen.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.