

Neue Multiplayer-Simulation SEED vorgestellt
Teile diesen Beitrag


Teile diesen Beitrag
Im Rahmen der Future Games Show hat Klang Games gestern einen neuen Trailer für ihre große Multiplayer-Gesellschaftssimulation SEED veröffentlicht.
In dieser kontinuierlichen Welt, die nicht pausiert, übernehmen Spieler die Kontrolle über einen oder mehrere Seedlinge, die Einwohner der neuen Heimat der Menschheit auf dem Planeten Avesta. Die Seedlinge werden Teil einer wachsenden und sich weiterentwickelnden Gesellschaft, in der die Spieler ihnen helfen, mit der Welt und einander zu interagieren, indem sie ihnen Jobs zuweisen, Beziehungen aufbauen und ihren Teil des Planeten weiter ausbauen. Spieler können alle Gegenstände, inklusive Essen und Möbel, herstellen oder von einem NPC-Marktplatz erwerben. Anderen NPCs werden sie im Spiel allerdings nicht begegnen, denn alle Seedlinge werden von Spielern kontrolliert und gemanagt und die Welt ganz von ihnen gestaltet. Vom kleinsten Stuhl bis hin zu den komplexesten Maschinen wird jeder Gegenstand in Avesta in einer von den Spielern gesteuerten Wirtschaft gesammelt, hergestellt und verkauft. Alles, von den Seedlingen, die im Krankenhaus behandelt werden, bis hin zur Regierung, die sie wählen, wird von den Spielern gesteuert.
Der Cinematic Trailer enthält den Song „Human Behaviour” von der bekannten isländischen Sängerin Björk, die immer an der Spitze der Technologie und Innovation gestanden hat, und zeigt, welche Möglichkeiten SEED bieten kann.
„Ich bin so begeistert, dass mein Song in SEED vorkommt. Herzlichen Glückwunsch an alle!!!“, so Björk.
SEED bietet einen virtuellen Raum, in der eine Welt durch Zusammenarbeit wachsen kann – von den ersten Schritten einer neuen Zivilisation bis hin zu fortgeschrittenen Gesellschaften, die ihre eigenen Gesetze und Regierungen festlegen. Der Einsatz ist hoch: wenn Spieler kein Essen produzieren, können andere nichts essen. Wenn andere keinen Unterschlupf bauen, können die Spieler nirgends unterkommen. Wenn eine Community es nicht schafft, die Produktion am Laufen zu halten, kann dies den Tod der Seedlinge zur Folge haben.
Seedlinge haben ihre eigenen Persönlichkeiten und verstehen ihre Umgebung durch tiefgehende Charakter-KI. Spieler können direkt mit ihnen interagieren, indem sie den Ingame-Seedling-Chat benutzen. Sie können die Seedlinge dazu bringen, ihren Schwarm auf ein Date einzuladen, ihre Gedanken und Gefühle besser verstehen und ganze Gespräche im Lebenssimulations-Aspekt von SEED führen. Seedlinge können auch Beziehungen zu anderen Seedlingen aufbauen und mit ihnen kommunizieren, selbst wenn der Spieler sie nicht steuert. Sie leben ein ganzes Leben mit echten Konsequenzen.
Features:
Mit der Erfahrung der Gründer bei Eve Online, möchte SEED ein beständiges einzelnes Universum an eine größere Zielgruppe herantragen.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.