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Neues Life Simulation Game inZOI enthüllt neue Features in Development Roadmap Video

Von Dominik Probst am 30. April 2024

KRAFTON, Inc. hat die Entwicklungs-Roadmap 2024 für sein kommendes Life Simulation Game inZOI enthüllt. In dem neuen Video stellt inZOI-Produzent und Director Hyungjun 'Kjun' Kim die Entwicklungsrichtung des Spiels, die wichtigsten Features und den Entwicklungsprozess vor.

inZOI ist ein Life Simulation Game, bei dem der Spieler die volle Kontrolle hat und jeden Aspekt seiner Welt verändern kann, um seine eigenen einzigartigen Geschichten und Erfahrungen zu erschaffen.

Neue Funktionen, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, wurden zum ersten Mal enthüllt, darunter:

  • Autos, die der Spielcharakter „Zoi“ fahren kann.
  • Gruppenaktivitäten für Spieler, um das tägliche Leben gemeinsam zu genießen.
  • Reputation (Karma), wobei vergangene Handlungen das zukünftige Leben beeinflussen.
  • City Edit zur Steuerung von städtischen Werbetafeln, Wetter und Sauberkeit.
  • Ein Studio, um bestimmte Szenarien zu erstellen.
  • Ein Fotomodus für hochauflösende Screenshots.

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Ein wichtiger Aspekt bei der Entwicklung von inZOI ist die Kommunikation mit den Spielern. KRAFTON plant, das Feedback der Nutzer aktiv in die Entwicklung des Spiels einfließen zu lassen, bevor es im Early Access veröffentlicht wird.

KRAFTON hat außerdem verraten, dass an Plugins gearbeitet wird, um die Erstellung von Mods und den künstlerischen Ausdruck der Spieler zu unterstützen. inZOI soll letztendlich als Werkzeug für die Kreativität dienen, wobei die Spieler ihre Kreationen über den „Canvas“ im Spiel teilen und diskutieren können.

„Seit der Veröffentlichung des ersten Trailers im letzten Jahr haben wir das immense Interesse der weltweiten Fans an inZOI gespürt“, so Hyungjun 'Kjun' Kim, Producer und Director von inZOI. „Bitte gebt uns weiterhin ehrliches und vielfältiges Feedback über unsere Discord- und Social Media-Kanäle.“

Der zweite Teil des Roadmap-Videos soll im Mai veröffentlicht werden und wird Fan-Fragen aus Discord enthalten, die vom Community Manager vorgestellt und vom Producer beantwortet werden. Nach der Eröffnung des offiziellen inZOI-Discord-Kanals im Februar und dem kürzlichen Start der offiziellen Website und des YouTube-Kanals ist inZOI bestrebt, die aktive Kommunikation mit den Fans weltweit bis zur Veröffentlichung fortzusetzen.

Weitere Informationen zu inZOI gibt es unter https://playinzoi.com

Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.