Das neue Advanced Particle VFX-System wurde heute veröffentlicht. Es wurde bereits auf der diesjährigen GDC angekündigt und ermöglicht Moddern, noch beeindruckendere und immersivere Mods zu erstellen, wie die RTX-Demo von WoodBoy zu Quake III Arena verdeutlicht. Dieses Update basiert auf einem Früheren, welches ein Path-Tracing-Partikelsystem vorstellte, mit dem Modder die veralteten Partikel eines Spiels durch moderne, physikalisch simulierte Partikel ersetzen können. Die Begeisterung der Modder für diese Technologie führte zu einer langen Wunschliste mit über einem Dutzend neuer Funktionen, die Nutzer gerne hinzugefügt sehen wollten. Mit der Veröffentlichung eines neuen Remix-Updates wurden nun fast alle diese Wünsche erfüllt, darunter:
- Remix-Partikel unterstützen nun dynamische Animationen, wodurch Modder die Animation vieler Effekte über die gesamte Lebensdauer eines Partikels hinweg gestalten können. Dies ermöglicht einzigartige visuelle Effekte.
- Die Physiksimulation von Remix wurde um komplexe Gravitationseffekte erweitert, sodass Partikel nun von bestimmten Stellen im Level magnetisch angezogen oder abgestoßen werden und durch den Wind in eine bestimmte Richtung getragen werden können.
- Außerdem können Modder mit zufälligen Elementen experimentieren, wodurch sie Effekte erzielen können, die durch ihre Vielfalt überraschen und begeistern.
Diese Woche erscheint in China ein neues NTE-Update (Neverness To Everness). Dieses wird in der nächsten Woche weltweit veröffentlicht und fügt DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation und Path-Tracing-Effekte hinzu. Außerdem startet '83 mit DLSS 4 Multi Frame Generation und DLSS 4 Super Resolution im Early Access. Über die NVIDIA-App können Spieler mit einer Grafikkarte der GeForce RTX 50er-Serie auf DLSS 4.5 Super Resolution und DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation upgraden. Sudden Strike 5 erscheint mit DLSS Super Resolution und DLAA und Atomic Heart: Blood On Crystal kann über die NVIDIA-App auf DLSS 4.5 aktualisiert werden. Um den Start von Marvel Rivals Season 7.5 zu feiern, können Nutzer der NVIDIA-App nun über GeForce Rewards ein kostenloses Thor Midgard Umber-Kostüm erhalten.
Darüber hinaus steht Entwicklern nun das DLSS 4.5 SDK mit Dynamic Multi Frame Generation zur Verfügung, das direkten Zugriff auf die neuesten Updates für Super Resolution und Frame Generation gewährt. Das auf Streamline basierende SDK bietet einen einheitlichen Integrationspfad für alle DLSS-Funktionen, sodass Entwickler Funktionen wie Ray Reconstruction oder Dynamic Multi Frame Generation gezielt einsetzen können.
Im Folgenden eine Übersicht über die Spiele, die mit RTX-Technologien ausgestattet werden:
- PRAGMATA: CAPCOMs PRAGMATA versetzt die Spieler in eine Forschungsstation auf dem Mond. In den Jahren seit der Entdeckung von Lunum-Erz hat die Menschheit Lunafilament entwickelt, ein Material, das fast alles replizieren kann. Ohne Vorwarnung verliert die Erde den Kontakt zu der Station, die sich mit diesem Lunafilament befasst. Nach einer zufälligen Begegnung an Bord der scheinbar leblosen Station geraten der Raumfahrer Hugh Williams und die Androide Diana ins Fadenkreuz einer feindseligen KI, die die Station kontrolliert. Pragmata bietet auf GeForce RTX 50-Serie-GPUs eine unvergleichliche Detailtreue und Immersion. Dies ermöglichen eindrucksvolle, ausschließlich für PCs entwickelte Path-Tracing-Effekte, die durch DLSS Multi Frame Generation beschleunigt, von DLSS Ray Reconstruction optimiert und mit NVIDIA Reflex perfekt abgestimmt werden. Für das ultimative Upgrade, mit dem man PRAGMATA in seiner besten Form genießen kann, ist aktuell das PRAGMATA GeForce RTX 50 Series Bundle erhältlich. Käufer teilnahmeberechtigter GeForce RTX-GPUs oder -Laptops erhalten eine Steam-Kopie des Spiels kostenlos dazu.
- ‘83: '83 von Blue Dot Games startet am 23. April im Early Access. In diesem authentischen, realistischen und dennoch leicht zugänglichen taktischen Online-Ego-Shooter treten Spieler entweder auf der Seite der NATO oder der Streitkräfte des Warschauer Pakts an. Das Spiel unterstützt nativ DLSS 4 Multi Frame Generation und DLSS 4 Super Resolution. Über die NVIDIA-App können alle Spieler mit einer GeForce RTX 50er-GPU auf DLSS 4.5 Super Resolution und DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation im 6X-Modus upgraden, wodurch die Bildqualität weiter verbessert und die Leistung gesteigert wird.
- NTE (Neverness to Everness): NTE (Neverness to Everness) von Hotta Studio ist ein ehrgeiziges und einzigartiges Online-Rollenspiel, das in der Stadt Hethereau spielt, einer riesigen, nahtlosen offenen Welt, die mit der Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5 gerendert wird und in der Menschen mit übernatürlichen Phänomenen zusammenleben. Am 23. April startet NTE offiziell in China und bringt neue Inhalte sowie eine Reihe technischer Updates mit sich, darunter die Einführung von DLSS und Pathtracing. Am 29. startet NTE dann auch in allen anderen Ländern. Beim Spielen der Release-Version beschleunigt DLSS Super Resolution die Bildraten für alle GeForce RTX-Nutzer. DLSS Ray Reconstruction verbessert die Wiedergabetreue von Pathtracing-Effekten. DLSS Multi Frame Generation steigert die Leistung für Spieler mit einer GeForce RTX 50-Serie.
- Atomic Heart: Mit Blood on Crystal, dem vierten und letzten DLC des Spiels, erleben Spieler den spannenden und dramatischen Abschluss von Atomic Heart. Seit der Erstveröffentlichung von Atomic Heart im Jahr 2023 unterstützt der Action-Adventure-Shooter in der Ego-Perspektive NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und Raytracing. Mit der NVIDIA-App kann nun das gesamte Spiel Atomic Heart auf DLSS 4.5 aktualisiert werden. Damit erhalten Spieler DLSS 4.5 Super Resolution mit verbesserter Bildqualität sowie den DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation 6X-Modus für höchste Leistung auf allen GeForce RTX 50 Series GPUs.
- Sudden Strike 5: Am 23. April erscheint Sudden Strike 5 von Kite Games und Kalypso Media. Das Spiel bietet eine Vielzahl taktischer Optionen, mehr als 300 spielbare Einheiten und vielfältige Möglichkeiten, die Kampagne zu bezwingen. Dabei gilt es in 25 Missionen auf historischen Schlachtfeldern des Zweiten Weltkriegs in Europa und Nordafrika zu triumphieren. Sowohl im vollständigen Spiel als auch in der Steam-Demo von Sudden Strike 5 können Spieler DLSS Super Resolution für maximale Bildraten oder DLAA für beste Bildqualität nutzen.
- Neue GeForce Belohnung:Marvel Rivals: Mit dem Start von Saison 7.5, nachdem Spider-Man und Black Cat erfolgreich ihren Trojanisches Pferd-Plan umgesetzt haben. Beim Spielen von Marvel Rivals kann DLSS mit Multi Frame Generation und DLSS Super Resolution die Bildrate um das bis zu Fünffache verbessern. NVIDIA Reflex senkt die PC-Latenz um bis zu 55 % und sorgt in dem äußerst beliebten Multiplayer-Spiel für ein noch besseres Spielerlebnis. Anlässlich des Starts von Saison 7.5 gibt es jetzt über die NVIDIA-App bei GeForce Rewards einen exklusiven Marvel Rivals-Skin für Thor: Midgard Umber.
Weitere Informationen gibt es im NVIDIA-Blog und im NVIDIA-Blog zu RTX Remix.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.