

PUBG: BATTLEGROUNDS enthüllt Heist-Modus PAYDAY im neuen Trailer mit 070 Shake
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PUBG: BATTLEGROUNDS stellt „PAYDAY“ vor, einen neuen, zeitlich begrenzten Heist-Modus, der in Zusammenarbeit mit Starbreeze Entertainment, dem Entwickler der weltweit bekannten PAYDAY-Reihe, entwickelt wurde. Der Modus ist vom 12. Mai bis zum 10. Juni verfügbar. Zur Unterstützung des Starts veröffentlicht KRAFTON außerdem einen neuen Cinematic-Trailermit einem Originalsong von 070 Shake, der exklusiv für diesen Modus produziert wurde.
In PAYDAY schließen sich Spieler zusammen, um risikoreiche Raubüberfälle zu planen und durchzuführen, Ziele zu sichern und unter Druck zu entkommen. Der Modus verlagert den Fokus vom traditionellen Battle Royale Gameplay hin zu Strategie, Koordination und rollenbasiertem Teamplay.
Zur Auswahl stehen fünf verschiedene Klassen: Assault, Medic, Tank, Marksman und Ghost. Jede Klasse bringt eigene Stärken mit, um die Missionsziele zu erreichen. Die Missionen finden in einer Vielzahl von städtischen Umgebungen statt, darunter The Exchange, Diamond District, Nightclub und Road Rage, wo Teams Ziele wie Tresore, Daten und Bargeld sichern müssen, bevor sie fliehen.
Jedes Szenario unterstützt mehrere Spielstile, sodass Teams ihre Ziele unauffällig per Stealth angehen oder bei zugespitzter Lage in den offenen Kampf wechseln können.
Der neu veröffentlichte Trailer unterstreicht die Spannung und das Tempo des Modus und folgt einem Team maskierter Spieler, während sie einen koordinierten Raubüberfall in einer urbanen Kulisse durchführen.
Der Trailer enthält außerdem „Baby Driver“, einen Originalsong von 070 Shake, und setzt damit die laufende Zusammenarbeit von PUBG mit der Künstlerin fort. Ihre Musik war bereits in früheren PUBG-Trailern wie UNBOUND und Xeno Point zu hören, wobei PAYDAY der erste Originalsong ist, der speziell für einen PUBG-Modus komponiert wurde.
Mit PAYDAY baut PUBG: BATTLEGROUNDS seine Kooperationen in den Bereichen Gameplay und Musik weiter aus und bietet den Spielern durch Partnerschaften mit Entwicklern und Künstlern neue Erlebnisse.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.