

Vikings Dynasty entfesselt auf der Future Games Show ein neues Gameplay-Video
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Gebrochen, aber nicht besiegt. Gerade noch am Leben, aber dennoch entschlossen. So startet man seine Reise in Vikings Dynasty, der nächstes Jahr erscheinenden Mischung aus Lebensimulation und mittelalterlichem Siedlungsbau vor dem Hintergrund nordischer Mythologie. Im neuen Teil der beliebten Serie findet man sich als Überlebender eines Schiffbruchs auf dem skandinavischen Steineyjar-Archipel wieder.
Das Entwicklungsstudio Digital Daredevils und Publisher Toplitz Productions kündigen stolz die Veröffentlichung eines neuen Trailers an, der letzte Nacht während des Future Games Show Summer Showcases seine Premiere feierte und der den Startschuss für die nächste Entwicklungsphase markiert.
Auf der diesjährigen gamescom steht für Medien und Content Creator eine spielbare Version zur Verfügung, um das Spiel am Stand von Toplitz Productions in der Business Area, Halle 4.1, #D-038g/C-029g, in Aktion zu sehen. Weitere spannende Neuigkeiten zu Vikings Dynasty werden in den nächsten Wochen veröffentlicht.
Auf dem Future Games Show Summer Showcase standen noch weitere Titel von Toplitz Productions im Fokus. Der von Render Cube entwickelte Fan-Liebling Medieval Dynasty hat einen neuen Gameplay-Trailer gezeigt, der sich um die vor kurzem enthüllte neue Karte „The Backwood“ dreht und einige der neuen Inhalte präsentiert, die das beliebte Spiel im Laufe des nächsten Jahres erweitern werden.
Zu guter Letzt hat auch der erst kurz zuvor angekündigte immersive Städtebau Prospera der Future Games Show in Form eines Teasers einen Besuch abgestattet. Das Video gab einen kurzen Einblick in die bezaubernde Welt eines fiktiven Dampf-Zeitalters. Man errichtet erste bescheidene Siedlungen, verwandelt diese in blühende Metropolen und kümmert sich um die Bedürfnisse seiner Bürger. Das Spiel vom deutschen Entwicklungsteam Active Fungus Studios reißt Genregrenzen ein. Denn nicht nur die Perspektive, sondern auch die Spielmechanik und andere Inhalte sorgen dafür, dass man Städtebau, Produktionsmanagement und industrielle Automatisierung in einer offenen Welt mit neuen Augen sehen wird.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.