

War Robots: Frontiers ab sofort auf PC und Konsolen verfügbar
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MY.GAMES lädt Spieler ein, ein neues Schlachtfeld der taktischen Mech-Kriegsführung zu erleben. War Robots: Frontiers ist ab sofort auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One und Windows PC via Steam und dem MY.GAMES Launcher verfügbar. Das Spiel schlägt ein neues Kapitel im War Robots-Universum auf, welches bereits über 300 Millionen Fans weltweit angesammelt hat. War Robots: Frontiers wird von Unreal Engine 5 angetrieben und ist kostenlos sowie mit vollem Crossplay auf PC und Konsolen verfügbar.
Immersiv, zugänglich und wunderbar zerstörerisch – War Robots: Frontiers bietet Spielern das ultimative Mecha-Kampferlebnis, indem sie ins Cockpit ihrer ganz eigenen, riesigen Kriegsmaschine steigen. Die Spieler steuern ihre War Robots im Online-Multiplayer-PvP und lassen Kämpfe in neuen Welten ausbrechen, die nicht nur Multiplayer-Fans, sondern auch kompetitive Spieler und Mecha-Fans ansprechen.
Spieler können sich ihren Sieg mit mechanischer Präzision und Macht selbst erbauen. Mehr als fünf Millionen Bau-Kombinationen sind in War Robots: Frontiers möglich, von vorerstellten Mechs bis hin zu selbst gebauten Meisterwerken. Die Spieler vermischen über 115 Module und statten ihre Roboter mit einem Arsenal an Waffen, fähigkeitssteigernder Ausrüstung, geschickten Piloten und stylischen kosmetischen Gegenständen aus. Zum Launch sind 18 einzigartige War Robots verfügbar, darunter:
Jeder War Robot ist designt, um Spieler das Gewicht von über 100 Tonnen und die Kraft dieser gigantischen, dreistöckigen Mechs fühlen zu lassen. Für die maximale Immersion werden sie durch eine angepasste Animations-Simulation gesteuert, mit 15 verschiedenen Rigs, die definieren, wie jeder sich bewegt und kämpft.
War Robots: Frontiers enthält vier detaillierte und taktisch reichhaltige Karten (darunter der ganz neue Terminus), mit Tag/Nacht-Zyklen und dynamischen Wettersystemen, die die Sci-Fi-Welten zum Leben erwecken. Jede Karte ist in den Wild Ten angesiedelt, einem weitentfernten Planetensystem und dem neuen Grenzgebiet, in dem Söldner-Piloten und ihre War Robots aufeinanderstoßen.
Spieler können sich auf drei verschiedene Modi vorbereiten:
Jeder Spieler kann ein Drop Team bestehend aus fünf War Robots in den Kampf schicken, zusammen mit dem extra schweren Mech, der für maximalen Schaden gebaut ist: dem Titan. Je nach Modus können die zerstörten War Robots einen Respawn-Timer haben oder aber für den Rest des Matches ausfallen. Die Spieler müssen sie also strategisch einsetzen.
War Robots: Frontiers ist leicht zugänglich, ohne an Tiefe zu verlieren. Neue Spieler können sich sofort mit vorgefertigten Mechs in die Schlacht stürzen, während erfahrene Spieler jeden Aspekt ihrer Builds verfeinern können, um sie ihrem Spielstil anzupassen, neue Ausrüstung auszuprobieren oder ihre Taktik zu ändern. Dank Crossplay können sich Spieler mit Freunden oder Rivalen auf PC und Konsole messen, während mehrere Spielmodi, einschließlich Ranglisten-Ligen, garantieren, dass es für jede Stimmung und jedes Fähigkeitsniveau einen passenden Kampf gibt.
Seit dem Start im Early Access hat War Robots: Frontiers dank des Feedbacks der Community und häufiger Spieletests Hunderte von Erweiterungen und Verbesserungen eingeführt. Umfassende Änderungen wie ein überarbeitetes UI, ein neues Tutorial, überarbeitete Karten, soziale Funktionen und ständige Verbesserungen haben War Robots: Frontiers zu einem Weltklasse-Multiplayer-Erlebnis gemacht.
Season 1: Blockade ist jetzt erhältlich und führt das erste große Inhaltsupdate ein. Zu der großen Menge an Launch-Inhalten gehört die Terminus-Karte, Ligen, neue Jobs und zwei Battle Pässe, die jedem Spieler während Season 1 zur Verfügung stehen. Der erste Battle Pass – Under the Wire – erscheint am 11. März und enthält den War Robot Cyclops. Zukünftige Updates bringen neue Inhalte wie War Robots, neue Karten, Modi, Belohnungen und vieles mehr.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.