

Willkommen zu Lair of the Leviathan - Einem brandneuen Oldschool RPG das über Deck13 Spotlight erscheint
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Deck13 Spotlight kündigte heute Lair of the Leviathan an, ein Oldschool Rollenspiel, welches von den talentierten Nostalgic Realms und Whiskybarrel Studios entwickelt wird - zwei Soloentwickler, die sich zusammengeschlossen haben, um das Spiel ihrer Träume zu realisieren. Allein, weil niemand anderes sich diesem Traum annahm.
RPGs haben über die letzte Dekade viel ihrer Identität eingebüßt. Einst ging es um die Erkundung, darum, eure eigene Geschichte zu schreiben. Sich in Nebenaufgaben zu verlieren, eine Gruppe zu formieren und sich in spannenden rundenbasierten Kämpfen gegen allerlei Gefahren zu behaupten. Gigantische Welten, die man in seiner eigenen Geschwindigkeit erkunden konnte. Handgebaute Dungeons und Städte, voller Details und gefüllt mit Leben. Spiele, die immer das Erlebnis der Spieler im Fokus hatten, anstatt alles mit Bombast zu überfrachten. Karten im Spiel, die dazu einluden, einen eigenen Weg zu finden, statt sie mit Aufgabenlisten und Questmarkern zu befüllen.
Das ist, worum es in Lair of the Leviathan geht. Wir hoffen, das zurückzubringen, was Rollenspiele einst auszeichnete. Diese unvergleichliche Magie, die aus vielen Gründen verloren ging. Inspiriert durch legendäre Reihen wie Ultima oder Pool of Radiance, angereichert mit einem Hauch der frühen Baldur’s Gate Spiele. Alles visualisiert in einem beeindruckenden Pixelart-Style, den ihr auch im offiziellen Ankündigungs-Trailer begutachten könnt.
Lair of the Leviathan wurde während des Ankündigung Events für Drova II - Torn Lands enthüllt, einem weiteren oldschool RPG, welches durch Deck13 Spotlight als Publisher erscheinen wird. Tosender Applaus hallte durch die dungeonartigen Gewölbe der Location, als das wunderschöne Keyart von Matt Stawicki am Ende des Teasers zu sehen war, denn jeder Besucher wusste, dass eine längst vergessene Ära von RPGs endlich wieder aufleben könnte.
Lair of the Leviathan wurde offiziell für PC und Konsolen angekündigt. Das Spiel kann jetzt auf Steam und Good Old Games auf die Wunschliste gepackt werden. Ein erster Teaser zur Ankündigung wurde veröffentlicht und weitere Details folgen in den kommenden Monaten.
Eine Open World, wie sie sein sollte: Natürlich kannst du der Hauptgeschichte folgen, aber warum solltest du das tun, wenn es so viel zu entdecken gibt? Hier kannst du dein eigenes Abenteuer erleben und dich in spannenden Nebenquests verlieren. Erinnerst du dich noch an das Gefühl aus deiner Kindheit, einfach noch diesen einen Dungeon meistern zu wollen?
Gegner aller Arten: Im Kampf erwarten dich sowohl bekannte als auch einzigartige Gegner. Jeder von ihnen hat seine eigenen Taktiken, Kräfte und Schwächen. Von der unscheinbaren Dungeon-Ratte bis hin zum mächtigen Sturmriesen - du musst dich ihnen allen stellen.
Anpassung ist die Regel: Ein einzigartiges Pixel-Art-Paperdoll-Avatar-System, das Hunderte von Gegenständen widerspiegelt, die du im Laufe des Spiels findest und ausrüstest - vom glänzenden Breitschwert bis hin zu verwitterten alten Zaubererhüten.
Willkommen zu der Party: Stelle deine eigene Heldengruppe zusammen, schreibe deine eigene Geschichte. Es gibt keine vorgefertigten Gefährten, die langweilig sind oder dir auf die Nerven gehen - nur die Helden, die du dir in deiner eigenen Geschichte ausdenkst. Die Gefährten, die du an deiner Seite haben möchtest, wenn die Nacht am dunkelsten ist.
Geschichte und Weltenbau, aber nicht zu viel: Du bist hier, um zu spielen, und nicht, um endlose Texte zu lesen. Eine facettenreiche und tiefgründige Welt offenbart sich dir durch kurze Gespräche mit den verschiedenen NPCs, denen du begegnest, und in Schriftrollen, die du unterwegs entdeckst - doch du wirst niemals mit Seite um Seite erklärendem Dialoge überhäuft.
Eine lebende, atmende Welt: Die Stadtbewohner haben ihren eigenen Tagesablauf - vom Jäger, der seine Abende in der Taverne verbringt, bis hin zum Friedhofswächter, den man bei Tagesanbruch nie zu Gesicht bekommt. Stürme ziehen vorbei, der Tag geht in die Nacht über, und die Welt um dich herum entfaltet sich, während deine Abenteuer weitergehen.
Tiefes Kampfsystem: Ein komplexes, rundenbasiertes Kampfsystem bietet Raum für taktische Entscheidungen. Setze deine Fähigkeiten klug ein, platziere deine Helden mit Bedacht und sorge dafür, dass du deine Gegner auf clevere Weise ausschaltest!
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.