

World of Tanks: HEAT ist ab heute auf PC und Konsolen verfügbar
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Wargaming gab heute die Veröffentlichung seines neuen eigenständigen, kostenlosen taktischen Fahrzeug-Shooters World of Tanks: HEAT bekannt. Das Spiel wurde von Grund auf mit einer hauseigenen Engine entwickelt und bietet rasante Panzerschlachten mit einer vielfältigen Auswahl an einzigartigen Agenten und einer großen Auswahl an experimentellen Fahrzeugen.
World of Tanks: HEAT ist für PC (Wargaming Game Center und Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S und NVIDIA GeForce NOW erhältlich und unterstützt plattformübergreifendes Spielen sowie den plattformübergreifenden Spielfortschritt.
„Die Veröffentlichung von HEAT ist ein großer Meilenstein für uns, aber in vielerlei Hinsicht ist dies erst der Anfang“, sagte Artyom Yantsevich, Product Director. „Ich möchte unserem Team sowie unseren Spielern dafür danken, dass sie dazu beigetragen haben, HEAT zum Leben zu erwecken. Wir freuen uns auf das, was vor uns liegt, und können es kaum erwarten, HEAT gemeinsam weiterzuentwickeln.“
Die Action beginnt mit der Launch-Saison, die fünf kostenlose wöchentliche Battle-Pässe, fünf Panzer und jede Menge Belohnungen bietet. Die Spieler beginnen ihre Reise mit drei Agenten – Chopper (Defender, M1E1), Kent (Assault, XM1 90) und Hound (Marksman, Leo 1A6A1). Die restlichen fünf Agenten sowie ihre Panzer können nach und nach durch die kostenlosen wöchentlichen Battle-Pässe der Saison freigeschaltet werden.
Zum Start erwartet die Spieler Folgendes:
Nachfolgend sind die erforderlichen Systemvoraussetzungen für den PC:
Minimum | Empfohlen |
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Die Xbox Series X und die PlayStation 5 bieten einen standardmäßigen Performance-Modus, der 60 FPS bei 4K-Ausgabe mit einer dynamischen internen Auflösungsskalierung auf bis zu 1080p bietet, sowie einen Quality-Modus, der 30 FPS bei 4K-Ausgabe mit einer höheren maximalen internen Auflösung für eine verbesserte Bildschärfe bietet. Die Xbox Series S zielt auf 60 FPS bei einer Auflösung von 1080p ab.
Die PlayStation 5 Pro verfügt über spezielle „Performance Pro“- und „Quality Pro“-Modi, die auf PSSR-Upscaling basieren. Der „Performance Pro“-Modus zielt auf 60 FPS bei 4K-Ausgabe ab, wobei die interne Auflösung dynamisch auf bis zu 1440p skaliert wird, während der „Quality Pro“-Modus 30 FPS anstrebt und die höchsten auf Konsolen verfügbaren Grafik-Einstellungen bietet.
Mehr Informationen gibt es auf der offiziellen Website.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.