

Zenless Zone Zero Version 3.0 startet mit DLSS und Raytracing, dazu kommen Updates für Empulse, Squad und RTX Remix
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In dieser Woche erscheint Version 3.0 von Zenless Zone Zero mit DLSS-Unterstützung und neuen Raytracing-Effekten für den PC. Gleichzeitig feiert das Spiel sein offizielles Debüt auf Steam. Außerdem wurde die DLSS-Integration in Squad verbessert. Reaper Actual ist ab sofort erhältlich und bietet DLSS, das über die NVIDIA-App auf Version 4.5 aktualisiert werden kann.
NVIDIA hat außerdem einen neuen GeForce Game Ready-Treiber veröffentlicht, der das System für die neuesten Veröffentlichungen der DLSS- und RTX-Technologien wie Empulse optimiert. Der neue GeForce Game Ready 610.62 WHQL-Treiber kann über die NVIDIA-App oder auf GeForce.com heruntergeladen werden.
Darüber hinaus ist NVIDIA RTX Remix 1.5 jetzt verfügbar. Die neue Version bietet einen neuen Workflow für die Paketerstellung, Barrierefreiheitsfunktionen sowie Remix Skills, die Moddern helfen sollen, ihre Entwicklungsabläufe mithilfe AI-gestützter Assistenten zu beschleunigen. Nachfolgend gibt es einen Blick auf die wichtigsten Neuerungen, weitere Informationen gibt es hier :
Smooth Normals: Eine der am häufigsten nachgefragten Community-Funktionen ist nun verfügbar. Sie ermöglicht die automatische Erzeugung von Smooth Normals für importierte ältere Geometrie, wodurch ältere Assets unter Pathtracing-Beleuchtung weniger kantig oder facettiert wirken.
RTX IO: RTX Remix 1.5 enthält neue RTX-IO-Komprimierungsoptionen für den Verpackungs-Workflow, darunter Voreinstellungen für Teilgrößen von 1 GB bis 16 GB. RTX IO ist NVIDIAs leistungsstarke Speichertechnologie, die das Laden von Spielen beschleunigt und den CPU-Aufwand reduziert. Portal with RTX, Portal: Prelude RTX und die Half-Life 2 RTX-Demo haben RTX IO offiziell integriert. Dank dieses Updates sind die Dateigrößen deutlich gesunken: Portal with RTX wurde von 25 GB auf 17 GB reduziert, während Half-Life 2 RTX von 80 GB auf 50 GB geschrumpft ist.
Steuerelemente für die Beleuchtung im Ansichtsfenster: RTX Remix 1.5 bietet neue und verbesserte Steuerungsmöglichkeiten für die Beleuchtung im Ansichtsfenster. Bestehende Lichtmanipulatoren lassen sich nun über ein einheitliches Menü für die Beleuchtung im Ansichtsfenster einfacher verwalten, mit dauerhaft verfügbaren Schaltflächen zur Steuerung der Sichtbarkeit und Intensität der Manipulatoren.
RTX Remix Skills: NVIDIA hat kürzlich mehrere RTX Remix Skills veröffentlicht. Dabei handelt es sich um textbasierte Anleitungsdateien, die AI-Coding-Agenten einen konkreten funktionalen Kontext bieten. Diese Dateien enthalten Anleitungen zum Erstellen von Feature-Branches, zum Durchführen von Unit-Tests, zum Vorbereiten von Merge-Requests und vieles mehr. Modder können den Remastering-Prozess beschleunigen, indem sie ihre Coding-Agenten intelligenter machen.
Diese Spiele erhalten RTX-Unterstützung:
Zenless Zone Zero: Am 17. Juni erhält das Urban-Fantasy-ARPG Zenless Zone Zero von HoYoverse ein umfangreiches Update, das auf dem PC Raytracing-Reflexionen, Ambient Occlusion und Global Illumination einführt. Spieler mit GeForce RTX-Grafikkarten profitieren von einer Leistungssteigerung und verbesserter Grafik dank DLSS Super Resolution und DLSS Frame Generation. DLSS Multi Frame Generation wird in einem zukünftigen Update unterstützt werden. Die Version 3.0 erscheint zeitgleich mit dem offiziellen Steam-Debüt des Spiels. Dieses neue Video zeigt, wie RTX das Spielerlebnis verbessert.
Empulse: Der rasante 6v6-Movement-Shooter Empulse von 1047 Games kann, noch vor dem Early-Access-Start am 24. Juni, während des Steam Next Fests kostenlos gespielt werden. GeForce-RTX-Spieler können das Gameplay mithilfe von DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution beschleunigen, während NVIDIA Reflex die PC-Latenz reduziert, um die Reaktionsfähigkeit in kompetitiven Matches zu verbessern. Der neueste GeForce Game Ready-Treiber optimiert das Spielerlebnis zusätzlich.
Squad: Der taktische Militär-FPS Squad von Offworld hat die DLSS-Implementierung um native Unterstützung für die neuesten DLSS-Funktionen Super Resolution und dynamische Multi-Frame-Generation erweitert. Dazu kommt auch Unterstützung für den bis zu 6-fachen Modus, was zu einer verbesserten Bildqualität und höheren Bildraten führt.
Reaper Actual: Der Open-World-Shooter Reaper Actual von Distinct Possibility Studios ist ab sofort im Early Access erhältlich. Der Titel unterstützt DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution und NVIDIA Reflex. Über die NVIDIA-App können Spieler auf die neuesten Versionen von Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution upgraden.
Weitere Informationen gibt es im NVIDIA-Blog zu neuen DLSS Titeln, zum Game Ready Treiber, im neuen Blog zu NVIDIA ACE und im Blog zu den neuen RTX Remix Agenten.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.