Deliver At All CostsDeliver At All Costs

Deliver At All Costs bringt am 22. Mai jede Menge Chaos auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store und GOG

Von Dominik Probst am 20. März 2025

KONAMI und das schwedische Studio Far Out Games gaben heute bekannt, dass Deliver At All Costs, das Actionspiel mit hoher Oktanzahl und erzählerischem Anspruch, am 22. Mai 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store und GOG erscheinen wird.

Deliver At All Costs hat bereits Tausende von Spielern begeistert, die nach der explosiven Demo auf dem Steam Next Fest einen ersten Vorgeschmack auf die unberechenbare, zerstörerische Action bekommen haben.

Chaos, Geheimnisse und brisante Lieferungen

In Deliver At All Costs schlüpfen die Spieler in die Rolle von Winston Green, einem vom Pech verfolgten Lieferfahrer, der sich seinen Weg durch eine Welt voller Zerstörung, Absurdität und Intrigen im Stil der 1950er Jahre bahnt. Ob er durch Zäune brettert, wütenden Stadtbewohnern ausweicht oder ein tiefschürfendes Geheimnis ergründet – jede Lieferung ist das reinste Chaos.

Vorbestellungen ab sofort möglich

Digitale Vorbestellungen sind jetzt live und bieten einen 10 %igen Rabatt* **, um Deliver At All Costs am 22. Mai frei Haus zugestellt zu bekommen.

Kostenlos im Epic Games Store

Deliver At All Costs wird kostenlos über den Epic Games Store erhältlich sein. Spieler das Spiel ihrer Wunschliste hinzufügen, um benachrichtigt zu werden, wenn es zum kostenlosen Download bereit steht, da diese Gelegenheit nur in der ersten Woche nach der Veröffentlichung zur Verfügung stehen wird.

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Delivering At All Costs

Die neue Folge der Entwicklertagebuch-Reihe „Delivering At All Costs“, die von den Gründern des Studios Far Out Games moderiert wird, feiert heute Premiere und konzentriert sich auf die Fahrzeuge und Schauplätze des Spiels.

Die neue Folge kann hier auf YouTube geschaut werden. Alle Episoden sind hier auf der offiziellen YouTube-Playlist verfügbar.

Jimmy Hulten (Narrative & Art Director) spricht über die realen Inspirationen für die Fahrzeuge des Spiels und über das komplexeste Auto, das es zu entwerfen galt, während Lars Olsson (Level Designer) seine Liebe zum Dünenbuggy teilt. Daniel Nielsen (Game Director) erläutert den kreativen Prozess hinter den verschiedenen Schauplätzen des Spiels, von der amerikanischen Vorstadt über eine Noir-inspirierte Stadt bis hin zu Hawaii. Das Team verrät auch die Gesamtzahl der Fahrzeuge, einschließlich versteckter Geheimnisse, die darauf warten, entdeckt zu werden.

*10 % Vorbesteller-Rabatt für PlayStation 5 nur für PS+-Abonnenten verfügbar

**10 % gelten nicht für den Epic Games Store, der stattdessen Deliver At All Costs eine Woche lang nach der Veröffentlichung als kostenloses Spiel anbieten wird

Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.