

Guild Wars Afterlife erweitert das Guild-Wars-Universum – erstes Premium-DLC seit fast 20 Jahren
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Das vielfach gelobte und über eine Milliarde Stunden gespielte MMORPG Guild Wars, mit mehr als neun Millionen Spielern, erhält erstmals seit nahezu zwei Jahrzehnten ein neues Premium-DLC. ArenaNet und das Partnerstudio 2weeks veröffentlichen mit Guild Wars Afterlife eine vollständig neue Erweiterung für das Originalspiel.
Am 13. Januar 2027 erscheint Afterlife für Steam, iOS und Android. Die Erweiterung führt durch die Nebel von Tyria in das Land Xotecha, wo der Orden der Mondlosen Nacht Unterstützung im Kampf gegen die wachsende Bedrohung durch Albträume und den geheimnisvollen Kult von Odran sucht. Im Zentrum steht das Verlies „das Ungeformte“, das sich ständig verändert.
Afterlife stellt Veteranen des ursprünglichen Guild Wars vor neue Herausforderungen: Das dynamische Verlies verändert sich bei jedem Durchlauf. Zu Beginn wählen Spieler eine Startausstattung und treffen anschließend auf eine individuelle Abfolge von Karten, Gegnern und Bossen. Ein Fertigkeiten-Draft-System ermöglicht nach jedem erfolgreichen Kampf die Auswahl neuer Fähigkeiten, um weiter in das Ungeformte vorzudringen. Die angebotenen Fertigkeiten sind nicht auf die primäre und sekundäre Klasse des Charakters beschränkt, was erstmals offenere und experimentellere Build-Optionen erlaubt – einschließlich mehrerer Elite-Fertigkeiten aus unterschiedlichen Klassen.
Mit dem Abschluss von Durchgängen werden Belohnungen freigeschaltet, die zukünftige Verliesdurchgänge beeinflussen, sowie permanente Belohnungen, die außerhalb von Xotecha im gesamten Spiel genutzt werden können. Mit zunehmenden Fortschritt entfaltet sich die übergeordnete Geschichte von Afterlife und offenbart, was in diesen numinosen Grenzlanden geschieht.
Hauptfeatures
Guild Wars Afterlife kann ab sofort vorbestellt werden. Die Vorbestellung beinhaltet als Bonus das Kostüm „Tracht des Ordens“ im Stil der Ahnen.
Zusätzliche Informationen stehen auf der offiziellen Website bereit.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.