

Halloween: The Game kündigt erste von zahlreichen DLC-Erweiterungen an
Teile diesen Beitrag


Teile diesen Beitrag
Der Entwickler und Publisher IllFonic stellt heute gemeinsam mit dem Co-Publisher Gun Interactive und den Partnern Compass International Pictures und Further Front neue Inhalte für das asymmetrische Stealth-Horror-Spiel Halloween: The Game vor. Darüber hinaus geben die Teams einen ersten Ausblick auf die Roadmap für das erste Jahr nach der Veröffentlichung und stellen die geplanten Inhalte und Erweiterungen vor.
Nachdem die Spieler Michael Myers bereits in seiner Erscheinung aus dem Filmklassiker „John Carpenter’s Halloween“ erleben konnten, geben die Entwickler nun ihre Partnerschaft mit Trancas International Films, Inc. und MIRAMAX bekannt, um weitere Versionen der Horrorikone zu lizenzieren. Am 27. Oktober 2026 können Spieler sowohl die Version aus „Halloween 5: The Return of Michael Myers“ als auch die aus „Halloween“ (2018) erwerben. Das Maskendesign der 2018er-Version wird von Oscar-Preisträger Christopher Nelson betreut, der bereits die Masken für die erfolgreiche jüngste Trilogie aus „Halloween“ (2018), „Halloween Kills“ und „Halloween Ends“ gestaltet hat.
Zusätzlich erhalten alle Käufer des Spiels eine neue Karte, die von den Schauplätzen aus „Halloween 5“ inspiriert ist: die „Tower Farm Map“. Hier treffen abgelegene Landstraßen im Zentrum einer kleinen, beschaulichen Gemeinde vor den Toren Haddonfields aufeinander. Eine beleuchtete Tankstelle bildet den Mittelpunkt der Karte und dient Zivilisten als Orientierungspunkt, während sie über weitläufige Straßen und durch Maisfelder fliehen. Die offene Umgebung erleichtert zwar die Orientierung, schafft jedoch zugleich gefährliche Freiflächen, in denen Zivilisten zur leichten Beute werden können. Straßengräben bieten Deckung vor den Blicken des Killers – doch für die Flucht in die Sicherheit zählt der richtige Moment.
Bauernhäuser ersetzen Vorstadthäuser und verändern so die Atmosphäre und den Spielfluss von 1-gegen-4-Multiplayer-Matches. Landmaschinen, Heuballen und verwildertes Gestrüpp verwandeln jeden Hof in einen dunklen Schauplatz, auf dem Michael Myers zuschlagen kann. Scheunen, Schuppen und Häuser bieten Zivilisten die Möglichkeit, zu fliehen, durchzuatmen und dem Boogeyman zu entkommen.
Ein Erntefest, ein Wohnwagenpark und mit Kürbissen übersäte Gärten erwecken die neue Karte zum herbstlichen Leben, beleuchtet vom letzten Licht der
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.