

Star Wars Zero Company erscheint am 27. August
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Electronic Arts gibt bekannt, dass Star Wars Zero Company, ein rundenbasiertes Taktikspiel für Einzelspieler, das von Bit Reactor in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games entwickelt wurde, ab dem 27. August 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar sein wird. Vorbestellungen sind jetzt auf allen Plattformen verfügbar.
Der neue Trailer bietet einen actionreichen Blick auf die düstere, filmreife Interpretation rundenbasierter Taktikgefechte im Spiel und gewährt eine Vorschau auf eine originale Star Wars-Story mit neuen und bekannten Charakteren aus den Klonkriegen.
Das visuelle Storytelling und das Gameplay von Star Wars Zero Company lassen Spieler in einen spannungsgeladenen, geheimen Konflikt eintauchen, der sich im Schatten der Klonkriege abspielt. Spielende schlüpfen in die Rolle von Hawks, einem ehemaligen Offizier der Galaktischen Republik und Anführer der Kompanie Null. Kompanie Null ist ein unkonventioneller Trupp von Profis aus allen Teilen der Galaxis, darunter ein Klonsoldat, eine Mandalorianerin aus dem uralten Verminoth-Clan, eine Jedi-Padawan und mehr. Gemeinsam muss Kompanie Null Kundri Fathom, die Anführerin eines Separatisten-Kults namens Unendliche Spirale, aufhalten.
„Unser Team hat alles in Zero Company gesteckt, was wir an Star Wars lieben”, sagt Greg Foertsch, CEO und Creative Director von Bit Reactor. „Mutige Charaktere, starkes Storytelling, beeindruckende Schauplätze und die emotionale Tiefe hinter den Konflikten in Star Wars haben uns geholfen, ein Erlebnis zu schaffen, das das Taktikgenre durch eine Kombination von vielschichtigem Gameplay und filmischer Eleganz voranbringt. Wir haben gemeinsam mit Lucasfilm Games eine authentische Star Wars-Story mit einzigartigen neuen Charakteren, umfangreicher Charakteranpassung, einem neuen Schiff, Separatisten-Droiden und vielem mehr erschaffen, das durchgehend im Konflikt der Klonkriege verwurzelt ist.”
„Star Wars Zero Company bietet ein völlig neues Erlebnis in der Galaxis und für unsere Fans“, sagt Douglas Reilly, Vizepräsident und Geschäftsführer von Lucasfilm Games. „Es verbindet filmisches Storytelling mit strategischem Gameplay auf eine Weise, die für die Reihe frisch wirkt. Einige der interessantesten Geschichten entstehen aus neuen Perspektiven, und Zero Company beleuchtet die Klonkriege aus den tiefsten Schatten des Konflikts, durch eine völlig neue Linse, während es sich dennoch vollkommen authentisch für die den Fans bekannte Welt anfühlt.“
Im Den, der Operationsbasis der Kompanie Null, werden Agenten rekrutiert und verbessert, Anlagen aufgewertet, neue Ausrüstung erworben und am Holotisch die nächsten Missionen ausgewählt. Auf dem Schlachtfeld entwickeln Spieler Beziehungen zwischen vorgefertigten Charakteren und selbst erstellten Agenten und schalten zusätzliche Unterstützungsfähigkeiten frei, darunter Crosstraining-Vorteile, die Fähigkeiten und Werte verbessern. Spieler navigieren ihre Reise auf einer sich ständig verändernden Karte der Galaxis mit mehr als 150 Planeten, wo jede Entscheidung den Fortgang ihrer Reise verändern kann.
In Star Wars Zero Company ist die Anpassung ein zentraler Aspekt des Spiels. Hawks und rekrutierte Agenten können aus acht bekannten Star Wars-Spezies erstellt werden: Devaronianer, Mensch, Neimoidianer, Ovissianer, Togruta, Twi'lek, Weequay und Zabrak. Stimmen, Outfits und viele andere Aspekte von Hawks sowie das Aussehen der Agenten können zusammen mit Spezialisierungen und Talenten im Laufe der Zeit angepasst werden. Spielende müssen ihre Agenten zusammenbringen und den bestmöglichen Trupp für die jeweilige Mission erstellen.
Vorbestellungen* der Star Wars Zero Company Standard Edition sind für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich. Die ebenfalls verfügbare Deluxe Edition schaltet zwei weitere einzigartige Kosmetik-Packs und fünf bemalte Waffen-Designs frei, die von der Epoche der Klonkriege inspiriert wurden. Alle Vorbestellungen gewähren Zugriff auf das Kosmetik-Pack „Kristalliner Astromech”, das einen R3-Droiden, durchscheinende „kristalline” Astromech-Köpfe für die Droiden-Varianten R4 und R5 sowie für den erstmals in Star Wars Zero Company erscheinenden Droiden BR-1 enthält. Vorbesteller der Deluxe Edition erhalten neben den exklusiven Deluxe-Edition-Inhalten auch alle Vorbesteller-Bonusinhalte.
Parallel zur Veröffentlichung des Spiels erscheint am 27. August auf Walt Disney Records auch der Soundtrack von Star Wars Zero Company mit der Originalmusik des GRAMMY-Preisträgers Gordy Haab.
Zusätzliche Informationen zu Star Wars Zero Company werden auf X, Facebook, YouTube und Instagram bekanntgegeben.
*Es gelten Bedingungen und Beschränkungen. Weitere Informationen sind unter https://www.ea.com/games/starwars/zero-company/disclaimers erhältlich.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.