

Update für 007 First Light mit Pathtracing und DLSS RR jetzt verfügbar
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Das Update zu Pathtracing und DLSS Ray Reconstruction für 007 First Light ist ab heute verfügbar. Es bietet besonders detaillierte Beleuchtung, Schatten und Reflexionen und macht die Levels und Szenen noch filmischer, eindringlicher und realistischer.
Außerdem verlässt RuneScape: Dragonwilds heute mit DLSS 4.5 den Early Access und Active Matter erscheint heute mit DLSS 4.5 und Raytracing. Morgen erscheint Aniimo mit DLSS, während No Man’s Sky und Halloween: The Game ebenfalls DLSS-Updates erhalten.
Im Folgenden gibt es eine Übersicht auf die neuen und demnächst erscheinenden RTX-Spiele:
007 First Light: Heute erweitert 007 First Light seine bestehende Unterstützung für DLSS 4.5 Super Resolution und Dynamic Multi Frame Generation um Pathtracing und DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Das Update sorgt für detaillierte Beleuchtung, Schatten und Reflexionen in dem filmreifen James-Bond-Abenteuer, während DLSS Ray Reconstruction gewährleistet, dass die Wiedergabetreue, Klarheit und Genauigkeit dieser Ergänzungen auf höchstem Niveau liegen. Die empfohlenen Systemanforderungen für das Spielen mit Pathtracing auf Desktop-Grafikkarten der GeForce RTX 50 Series mit DLSS Ray Reconstruction gibt es in diesem Artikel.
Active Matter: Der Hardcore-Militär-Online-Shooter Active Matter von Gaijin Entertainment mit PvPvE-, PvE- und PvP-Modus erscheint am 15. September auf Steam mit DLSS 4.5, einschließlich Super Resolution, Ray Reconstruction und Dynamic Multi Frame Generation. Diese Technologien bieten den nötigen Leistungsspielraum für Raytracing-Reflexionen und -Schatten. Das Spiel wird zum Start auch auf GeForce NOW zum Streamen verfügbar sein.
Aniimo: Das kostenlose Open-World-RPG Aniimo von Pawprint Studios, bei dem es ums Fangen von Kreaturen geht, erscheint am 16. September und unterstützt von Beginn an DLSS Super Resolution und Dynamic Multi Frame Generation.
No Man’s Sky: No Man’s Sky von Hello Games wurde im Rahmen des jüngsten Cosmos-Updates, das zeitgleich mit dem 10-jährigen Jubiläum des Spiels erscheint mit DLSS 4.5 aktualisiert. Das Update bietet das neueste Super-Resolution-Modell und eine bis zu 6-fache Multi Frame Generation, wobei die DLSS Overrides der NVIDIA-App zudem die dynamische Multi Frame Generation ermöglichen.
RuneScape: Dragonwilds: RuneScape: Dragonwilds verlässt heute im Laufe des Tages mit der offiziellen Version 1.0 den Early Access und schließt damit die Kuldra-Saga ab. Das Update rüstet das Spiel auf DLSS 4.5 auf und fügt Dynamic Multi Frame Generation hinzu, wodurch Bildqualität und Leistung für GeForce RTX-Spieler weiter verbessert werden.
Halloween: The Game: Halloween: The Game von Fonic ist ab sofort erhältlich und verwandelt die Handlung des Filmklassikers von 1978 in ein 1-gegen-4-Multiplayer-Erlebnis sowie einen Einzelspieler-Story-Modus. GeForce RTX-Spieler können DLSS Super Resolution und Frame Generation aktivieren, während DLSS Ray Reconstruction die Raytracing-Effekte des Spiels verbessert. Mithilfe der DLSS Overrides der NVIDIA-App können Spieler zudem auf DLSS 4.5 mit Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation und Ray Reconstruction upgraden.
Weitere Informationen gibt es im NVIDIA-Blog.
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.