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Von Salzburg nach Rosenheim: Ein Klassiker der 1970er Jahre überschreitet in Train Sim World 4 weitere Grenzen

Von Dominik Probst am 27. Februar 2024

Das Thema des Grenzüberschreitens wird in Train Sim World 4 mit der neusten Streckenerweiterung weitergeführt, die sowohl Deutschland als auch Österreich durchquert und in die Stadt Salzburg führt. Die Bahnstrecke Salzburg – Rosenheim führt die Spieler durch die atemberauende Landschaft Bayerns, mit fernen Bergen als Kulisse für eine historische Strecke.

Die Reise wird von einem neuen Zug in der Serie unternommen: der DB BR 111. Der Klassiker aus den 1970er Jahren ist weiterhin im InterCity-Verkehr in ganz Deutschland mit Doppelstockwagen unterwegs und kann von den Spielern auf der Strecke zwischen Rosenheim und Salzburg Hbf eingesetzt werden. Die Lokomotive verfügt über eine Stufenschaltsteuerung, die sich von der üblichen Einrichtung moderner Lokomotiven unterscheidet.

Ebenfalls im Add-on enthalten sind die ÖBB 4024, die im Nahverkehr in und um Salzburg verkehrt sowie die Güterzugmaschine DB BR 185.2. Damit haben die Spieler drei verschiedene Möglichkeiten die Schienen zu erleben, ohne dass zusätzliche Inhalte über das Kernspiel hinaus erforderlich sind.

Der Salzburger Hauptbahnhof und seine Umgebung sind detailgetreu nachgebildet und sogar eine Würdigung des berühmtesten Musikers der Stadt hat sich in Form von Mozarts Musik in den LaunchTrailer eingeschlichen.

Diese Veröffentlichung markiert die neuste Streckenerweiterung in einer Reihe von deutschen und österreichischen Erweiterungen für die Serie, einschließlich der Maintalbahn-Strecke im Dezember und der bevorstehenden Semmeringbahn-Strecke, die die erste vollständig österreichische Strecke in Train Sim World sein wird. Das Hauptspiel enthält die S-Bahn Vorarlberg-Strecke zwischen Lindau und Bludenz. 

Train Sim World 4: Bahnstrecke Salzburg – Rosenheim Streckenerweiterung ist jetzt für Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Epic Games Store, and Steam für 35,99 € erhältlich.

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Dominik Probst

Dominik Probst

Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.