

World of Tanks: HEAT startet am 2. September mit Fire and Ash in die zweite Season
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Wargaming hat heute den Start von World of Tanks: HEAT – Season 2: Fire and Ash bekannt gegeben. Die Season erweitert HEAT um einen neuen Agenten, drei leistungsstarke Fahrzeuge, ein vulkanisches Schlachtfeld, gewaltige 20-gegen-20-Eroberung-Gefechte, das neue „Archive Battle Pass“-System sowie eine Reihe von Verbesserungen am Gameplay.
Gambit ist der neueste Agent der Verteidiger-Rolle. Er ist ideal, um die Frontlinie zu halten und Gegner zu bestrafen, die sich zu weit vorwagen. Seine passive Fähigkeit „Rückkopplungsschleife“ fügt Fahrzeugen, die ihm Schaden zufügen, einen stapelbaren Debuff hinzu, der schließlich deren Fähigkeiten außer Kraft setzt – wobei die Wirkung im Nahbereich stärker ist. Seine ultimative Fähigkeit „Eiserner Vorhang“ setzt Verteidigungsdrohnen ein, die Gambit und Verbündete in seiner Nähe vorübergehend mehr Strukturpunkte verleihen und mit defensiven Buffs ausstatten, wodurch seine Einheit schwerem Beschuss standhalten kann.
Agent Gambit bringt zwei einzigartige Panzer mit, die beide kostenlos über den Battle-Pass-Fortschritt freigeschaltet werden können:
Nach ihrem Debüt zum Launch erhält Agentin Ember ihr zweites Fahrzeug, den M1150 ABV – einen auf Flammenwerfer spezialisierten Panzer für den Nahkampf, der mithilfe von Sprengladungen und Brandgranatenwerfern hohen Schaden auf mittlere Distanz anrichtet.
In Saison 2 wird außerdem eine neue Karte vorgestellt: „Inferno Eins“ – eine einst blühende Stadt in einem alternativen historischen Island, in der ein katastrophaler Vulkanausbruch die Landschaft in ein gefährliches Gebiet verwandelt hat. Die sicheren Zonen der Karte ändern ständig ihre Form, da Ströme geschmolzener Lava auf das Schlachtfeld vordringen und die Spieler zwingen, sich an das vorrückende Magma anzupassen.
Auch die Kämpfe werden mit dem neuen 20-gegen-20-Eroberung-Format noch größer und bringen 40 Spieler auf einer einzigen Karte zusammen:
Der Fire and Ash-Battle-Pass steht ab dem 2. September bereit. Wie in allen Saisons von HEAT können alle Belohnungen durch reguläres Spielen kostenlos verdient werden. Außerdem ist ein optionaler Premium-Battle-Pass für 1.000 HEAT-Münzen erhältlich, mit dem Belohnungen in beliebiger Reihenfolge freigeschaltet werden können.
Zudem bleibt ab Saison 2 jeder noch nicht abgeschlossene Battle Pass auch nach Saisonende spielbar, und alle darin enthaltenen Belohnungen können weiterhin erhalten werden. Dies wird als Archiv bezeichnet und bleibt auch in zukünftigen Saisons aktiv, wobei der Premium-Status eines bestimmten Battle Passes bei dessen Kauf erhalten bleibt.
Mehr Informationen gibt es auf der offiziellen Webseite: https://wotheat.com
Dominik Probst
Webentwickler, Technik-Nerd und Gamer aus Leidenschaft seit der Kindheit, mit einem Faible für die komplette The Legend of Zelda- und Halo-Reihe. Dazu fast keine Konsolengeneration ausgelassen und auch sehr interessiert an Indie-Games.